linux服务器开发linux服务器开发用什么语言

2024-01-21 09:42:15 浏览

首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。

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页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。

如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和Java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。

再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。

服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。

开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。

所以,想要学服务器开发,得碰点运气。

java服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring

然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。

差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。

后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。

服务器开发指的是设计、构建和维护支持网络和互联网服务的计算机服务器。服务器开发人员负责编写服务器端的代码,处理客户端请求,进行数据存储和处理,确保服务器的高性能和稳定性。

服务器开发涉及网络编程、数据库管理、安全性等方面的技术,常见的服务器开发语言包括Java、C++、Python等。服务器开发是互联网行业中的重要岗位,为客户端提供稳定、高效的服务,保障系统的正常运行。

肯定需要的,那要看你的主要用途了,对于小程序而言,服务器最主要的作用就是储存数据了,小程序前端确实是搭建在微信上的,但后端还是要有自己的服务器。如果你没有服务器的话,所有玩家的数据都没办法储存,但是租用物理服务器成本很高 ,一般会选择用云服务器,性价比很高。

所以,在小程序开发上,服务器是必须使用的,并且服务器在小程序的开发上,主要充当数据存储和后台开发等重要的角色。

1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;  

2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;  

3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。  游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。  服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

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