本次我们使用helloworld来作为android的入门案例:

打开eclipse程序,请先确保eclipse程序已完成android程序开发环境的搭建;
新建一个Android Application Project,依次打开File——New——Android Application Project;
输入Android Application Project的工程名,并选择最低支持的SDK版本等;
然后对Project、图标(Launcher Icon)等进行配置,可使用默认的配置,需要注意的是图标必须是icon文件格式;
输入Android主文件名,也就是Android程序运行的主文件名类似main.java,可保持默认不变;
依次打开HelloWorld下面的src,然后再打开java包com.example.helloworld下的MainActivity.java;
修改MainActivity.java的onCreate函数,在其中新增一个TextView用于显示字幕,然后setContentView函数来调用显示;
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。