iOS上70%的3d游戏是采用Unity引擎开发的,iOS上的游戏中文的不怎么赚钱所以一般都是做英文的游戏可以卖给北美以及全球,我参与做过两款iOS游戏均是采用unity3d引擎,一款是 《bear vs penguin》,《Furyanimals War》。

将 Unity 游戏移植到手机上,可以按照以下步骤进行:
导出项目:在 Unity 中完成游戏开发后,需要将项目导出为适合手机平台的格式,如 Android 或 iOS。
资源优化:手机设备的硬件资源有限,需要对游戏资源进行优化,包括减少纹理分辨率、压缩纹理、减少模型面数等,以提高游戏性能和加载速度。
适配屏幕分辨率:手机屏幕尺寸和分辨率各不相同,需要根据目标手机的屏幕分辨率进行适配,确保游戏在不同手机上能够正常显示。
触控操作适配:手机上的操作方式主要是触摸屏操作,需要对游戏进行触控操作的适配,如虚拟按钮、手势识别等。
测试和调试:在真机上进行测试和调试,确保游戏在手机上的运行稳定性和性能表现。
发布应用:完成测试后,将游戏打包成安装包,并上传到对应的应用商店(如 Google Play 或 App Store)进行发布。
需要注意的是,移植到手机平台时,还需要考虑手机设备的性能、内存占用、电池消耗等因素,以提供流畅的游戏体验。同时,根据目标平台的要求,可能还需要进行一些额外的设置和适配。
1. 可以移植到手机上。2. 因为Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以支持多种操作系统和设备,包括手机。Unity提供了专门的移动平台开发工具和功能,使开发者能够轻松将游戏移植到手机上。3. 在移植游戏到手机上时,需要进行以下步骤:首先,选择目标平台为手机,并设置相应的屏幕分辨率和适配方式。其次,对游戏进行优化,包括减少资源占用、优化性能和内存管理等。然后,根据手机平台的要求,进行必要的代码和功能调整,例如触摸控制、加速度传感器等。最后,进行测试和调试,确保游戏在手机上的运行稳定和流畅。通过这些步骤,就可以成功将Unity开发的游戏移植到手机上。
要将使用Unity开发的游戏移植到手机上,可以按照以下步骤进行:
1. 将可运行的Unity游戏打包为Android项目。在Unity界面中,选择File -> Building settings,然后选择Export Android project。在导出时,确保配置了Player Settings,并且确保其他api设置与Android平台保持一致。
2. 在Android Studio中新建一个项目或者打开自己的项目,将打包好的Unity项目中libs中的unity-classes.jar复制到Android Studio中的libs中,并且点击右键Add to library。
3. 将Unity项目中的src/main/assets整个文件复制到Android Studio中的app/src/main/assets中。
4. 在Unity3D的安装目录C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer下找到AndroidManifest.xml文件,并将其复制到Assets/Plugins/Android目录下。
5. 打开AndroidManifest.xml文件,修改Activity名称与Eclipse工程中的Activity一致,即把com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity修改为包名.MainActivity,例如com.activ8.ppt.MainActivity。
完成以上步骤后,就可以将使用Unity开发的游戏移植到Android手机上了。