五子棋AI必胜算法,主要是依靠“贪心算法”和“博弈树搜索算法”两种算法策略的组合,综合运用以实现 AI 的必胜。具体来说,可以分为以下几个步骤:

首先,机器需要对当前的棋局进行评估。评估的方法一般采取静态评估,通过棋子形成的各种棋型或者得分情况来评估并赋值。这种评分是基于一些经验公式,包括连子数、空位数、棋型系数、先手或后手等多种因素来计算,给出目前这个局面的分值。
AI 用贪心算法找到当前最好的走法。贪心法的核心思想是,每一步棋对胜率的影响都可以被量化,并且与其他走法相比很
棋盘是一个二位数组,然后计算出每一个位置的黑子权重和白子权重,取权重最大的位置就是AI下棋的位置。
因为需求对AI下棋没有过高要求,所以我在此仅做了个简单的实现。
计算出二维数组每一个未下棋子的点的四个方向(横向/纵向/左斜/右斜)连续(一定要连续)黑子的数量(包括当前点,可以理解为假如在此点下子),所以当前点的权重计算方式为:twoNum * 1 + threeNum * 3 + fourNum * 10 + fiveNum * 100,其中1,3,10,100为我自己设置的各个连续数量分别对应的权重,可以根据自己情况进行更改,由此可计算出各个点的权重。