c语言什么是常量c语言什么是常量什么是变量

2024-07-14 14:15:44 浏览

  在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。

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  对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下:

  用const定义的常量,对于所有类对象而言都是一样的,因此需要像访问静态成员那样去访问const定义的常量,而用对象的成员方式去访问会出编译错误。此外,对于静态常量的访问在编译的时候,是用常量的值去替换常量,例如:

这句在编译之后,和如下这句所产生的中间语言代码是一样的。

  不过,在用const来定义常量的时候,在类型上有很多限制。首先,此类型必须属于值类型或者String类型,同时此类型的初始化不能通过new来完成,因此一些用struct定义的值类型常量也不能用const来定义。

  相对于const而言,用readonly来定义常量要灵活的多,它的书写方式如下:

为什么称为动态变量,因为系统要为readonly所定义的常量分配空间,即和类的其他成员一样拥有独立的空间。此外,readonly所定义的常量除了在定义的时候可以设定常量值外,还可以在类的构造函数中进行设定。由于readonly所定义的常量相当于类的成员,因此使用const来定义常量所受到的类型限制,在使用readonly去定义的时候全部消失,即可以用readonly去定义任何类型的常量。

C语言中的常量可以分为以下几种:整型常量、实型常量和字符型常量和字符串常量。

可以参考之前的变量,如整型1:1 实型:1.1 字符:a ,字符串:"apple",常量的输出方式和变量是一样的,字符串的输出是: printf("apple");

常量的定义格式是: #define 标识符常量值。

C语言中的常量可以分为:整型常量、实型常量和字符型常量和字符串常量,另外还有符号常量和有名常量.、整型,例如:-123,0xff(十六进制),022(八进制)实型,例如:3.14,3.14f(单精),3.14lf(双精),1.2e04(科学)字符常量,'A'字符串常量,"abc123"转义字符常量'\0'"\n"宏定义标识符常量#definee2.71程序中的e编译时会被2.71替代,逻辑型常量TRUE(实际上也是宏定义常量)差不多就这几种吧····

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