前端主要是UI设计,以及根据UI设计图转换为Android、iOS上能够实际跑起来的app,当然这时候没有任何的业务流程业务逻辑,最多是简单的点了个按钮从这个界面跳到那个界面。

后端可以理解为一个app的保障或者数据支撑。给前端展示提供实际的数据。开发语言很多,php,java,nodejs,.NET等等都可以,一般app的后端会提供RESTFUL接口供前端调用
以上都可以理解为独立的工作,前端做前端的工作,后端做后端的工作,到了结合这一步上边就要有很多的交流和沟通了。举个栗子,比如新闻类app:
前端首先需要通过http方式调用后端的接口,拿到我需要展现的新闻列表数据,然后显示出来。
当我点击某个新闻想查看详细的时候,同样需要调用后端提供的接口,拿到新闻详细的数据。
简单的说前端是一个外衣,是跟用户最直接直观的交互和展示,后端是处理前端应该展示什么样的数据给用户,或则给前端提供展示什么的一个依据。
前端主要是UI设计,以及根据UI设计图转换为Android、iOS上能够实际跑起来的app,当然这时候没有任何的业务流程业务逻辑,最多是简单的点了个按钮从这个界面跳到那个界面。
后端可以理解为一个app的保障或者数据支撑。给前端展示提供实际的数据。开发语言很多,php,java,nodejs,.NET等等都可以,一般app的后端会提供RESTFUL接口供前端调用
以上都可以理解为独立的工作,前端做前端的工作,后端做后端的工作,到了结合这一步上边就要有很多的交流和沟通了。举个栗子,比如新闻类app:
前端首先需要通过http方式调用后端的接口,拿到我需要展现的新闻列表数据,然后显示出来。
客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。;前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。服务器端就是后端。
苹果是ios系统,是美国的。华为是鸿蒙系统,是中国的。两者都是基于liunx操作系统得来的系统。ios封闭系统,鸿蒙是开源系统,万物互联,也就是很多东西都可以联系上。两者都流畅,ios系统是虚拟后台,打开十个运行一个。华为是实后台,打开十个同时运行十个。跑分不差上下,综合体验,华为会比较好点。