flash火焰特效怎么做flash怎么做烟花效果

2023-08-16 09:27:55 浏览

初学这个很难跟你解释

flash火焰特效怎么做flash怎么做烟花

总之就是跟编程有关不是三言两语可以解释清楚的问题

火是一种常见的自然元素,它有5个特点:

5.亮度会影响到周围的环境。

火非常吸引人的眼球,人们对它也很熟悉,所以在制作的时候稍有不合理的地方,就会被观众看出破绽。

想要做到天衣无缝就要了解火的特点,然后按照它的特点在制作时逐步还原。

现在将会涉及到以下4项技术的运用:

另外,表演者也很关键,她的动作和眼神决定了整个片子的真实性,所以不但要自然还要尽量的流畅。这位表演者是我可爱的老婆大人。她只是一个可怜的会计,不是专业演员。其实为了满足我们自娱自乐的需要,无所谓是不是专业,只要开心就好。

当演员空手表演完后,我在特效素材库里选择了几个比较合适这套动作的的火效素材进行合成,并随着她的动作对火焰制作了变形动画来表现火焰拖尾跟随的效果。

实现这个效果只需要合成软件AfterEffects和相关的特效素材,不需要其他的软件。

我在计划做某个效果的时候,总会想该怎么让它看起来更真实,更有趣,或这个效果还适合用在其他什么地方。

就像你看到的,这只是一个火的效果,但为了看起来更有趣,我特别设计了一套动作。

我设计的情节是这样的:演员伸出右手,打一个响指,拇指像打火机一样冒出火苗,随意晃动几下,然后用左手把火苗拿下来,一抖手瞬间变出个火球,这时右手靠近火球,横着拉动让火球变大。最后双手一拍,火球变成一片火星闪烁着飞舞落下。

通过一套表演,把火和人的动作匹配在一起,这样看起来即真实又好玩。你觉得呢?

根据设计的表演情节,这条片子只需要拍摄一个镜头就可以了,但动作比较多,如果要效果好,得多练习才行。我可爱的老婆一连拍了11条才达到我要求的流程效果,然后不得不请她出去大吃了一顿作为补偿。

考虑好要拍什么后,就出去选一个合适的地方去做吧。拍摄设备现在应该已经不是大问题了,有摄像功能的DC(数码相机),或者家庭DV(数码摄像机),或者是支持视频拍摄的手机(500万像素以上)都可以。

这条视频我依然是用手机拍的,720P,很好用。我使用了三脚架作为支撑,关于三脚架这类辅助器材的必要性。

即便没有三脚架,也不要紧,使用教给你的技术就能很轻松的解决画面晃动的问题,只是在你拍的时候要相对辛苦一点,需要一直拿着设备站在那。

这里要注意一点,不管你是拿着设备

直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:

用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加FastBlur模糊大概4的模糊度,加CCVectorBlur作出流体感觉,用CCRadialFastBlur添加运动模糊,TutbulentDisplace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。

还可以用特效插件来生成比如FxhomeMuzzlePlug或DigieffectsDeliriumv2中的MuzzleFlash

AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载ActionMovieEssentials2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。

(1)新建一个Flash8影片文档。设置舞台背景颜色为蓝色,其他保持默认设置。

(2)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键CtrlF8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛焰”,选择【行为】为【图形】。如图1-1所示。

(4)执行【窗口】|【混色器】命令,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为白色,并拖动到偏右方以加大白色在整个渐变色中的比例。将右边色标设置为黄色。

(5)将场景中的图形填充渐变色后,烛焰的色彩并不尽如人意,需要使用【填充变形工具】进行调整。选择【填充变形工具】单击填充色,会出现一个边上带有三个手柄的环形边框。我们用鼠标分别按住中心的圆圈或边上的手柄里推外拉、上下左右的进行调整,现在将烛焰的颜色调整为上下略带一点黄色,上边黄色略多。

(1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键CtrlF8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛身”,选择【行为】为【图形】。

(3)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为黄色(#F5DD38),并拖动到偏右方;将右边色标设置为红色(#F76648)。

(4)填充渐变色后,使用【填充变形工具】调整。

(5)为使烛身更漂亮,在刚刚作好的图形旁边画一个无边框的椭圆。

效果

(6)椭圆画好后用【任意变形工具】调整倾斜。

(7)使用【选择工具】将画好的椭圆拖放到烛身上。

(8)选择【刷子工具】,在选项中将刷子大小选择略小一点的笔刷,填充色设为淡黄色,在烛身上添加高光,删除边框线条,完成烛身元件造型。

朋友,做这个动画最好用逐帧动画做。你先新建一个影片剪辑,在一个图层第一帧上话一个火焰,第三针或第四帧上再插入关键帧,用变型工具将火焰改变一下,如向右或向左动一下。然后右击第一帧选择复制帧,再在第五帧或第六帧上右击选择粘贴帧。最后将影片剪辑放在场景合适的位置。希望这个能帮你。

火焰特效:先背景填充黑色。滤镜-渲染-镜头光晕把晕点尽量点到中间去。滤镜-扭曲-波浪形变量不要太大,可以重复两次。滤镜-扭曲-极坐标极坐标到平面坐标滤镜-扭曲-波浪这一步是火焰的抖动,自己看着弄了。调色。火焰字:1、建立RGB模式的图像,背景填充为黑色,然后用文本工具输入“火焰字”三个字,字为白色。2、执行“图像”-旋转画布-90度逆时针”然后执行”滤镜-风格化-风”做出风的效果,如果你想要风大些,你重复多几次风格化就OK了,快捷键是(CTRL+F),然后执行“图像”-旋转画布-90度顺时针”.3、然后执行”滤镜-扭曲-波浪”命令,制出图像抖动效果。4、“图像-模式-灰度”、“图像-模式-索引模式”、、“图像-模式-颜色表”命令打开对话框,在颜色表列表框中选择“黑体”即可!其他答案1先背景填充黑色。2滤镜-渲染-镜头光晕把晕点尽量点到中间去。3滤镜-扭曲-波浪形变量不要太大,可以重复两次。4滤镜-扭曲-极坐标极坐标到平面坐标5滤镜-扭曲-波浪这一步是火焰的抖动,自己看着弄了。6调色。

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