ai的波浪线画法如下:

首先我们先找到直线工具。
2.然后按住shift键,拖拽一条直线添加一个白色的描边
3.然后点击效果,在扭曲变换里面点击波纹效果选项。
4.这个时候勾选预览,它默认的是折线的。
5.我们就点击一下平滑按钮,这个时候就变成了曲线。
6.我们调整上方的大小,以及波浪线的数量可以调整适合我们需要的波浪线了,最后点击确定就可以了。
编组:性质相似或者需要同时修改的部分可以编为一组,方便处理。双击一组内容,就可以进入编组内部,对编组的每个元素修改;并且编组外的元素处于屏蔽状态,操作起来不会受到干扰。
剪切蒙版:如果想剪切掉图中的某一部分,可以绘制一个矩形、圆形或任意不规则形状覆盖住需要保留的部分,然后同时选中这两个元素(绘制的形状框在被剪切的图之上),按右键,选择剪切蒙版,就可以完成剪切操作。而在修改图时,也可以不断的释放剪切蒙版,方便对不同图层的操作。
直接选择工具:可以无视编组和剪切蒙版,对选中并且只是选中的部分进行操作。这在删除多余的内容和边框时会经常用到。
魔棒工具:选择类似属性的组分,统一操作。
吸管工具:给一个组分赋予另一个组分的属性。
对齐工具:用于组分的对齐和分布,在设置坐标轴的标记文字时很有用,省去了一个个手动对齐的操作。只要对齐两端,按一下按钮中间的内容就自动与刻度线对齐了。
CTRL鼠标滚动可左右移动画布。
CTRL/-可放大缩小图像;CTRL1实际像素显示;CTRL0页面大小。
方向键移动图像,shift方向键快速移动。
四、矢量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成。
特点是文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图像都不会失真。缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
五、常见矢量图类型
六、位图或栅格图的特征
使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像。
位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现马赛克状。
位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等
单击并按住鼠标拖动即可画出波浪线,通过上述的方法依次画出波浪线的各个波段,波浪线画完之后,回车即可;
在【属性】面板,修改波浪线的描边颜色、大小,【填色】设置为【无】,或者选择【钢笔工具】,按住Shift键在画布中画出一条直线,然后选择【效果】-【扭曲和变换】-【波纹效果】,
进入【波纹效果】设置界面后,勾选【平滑】,再设置【大小】和【每段的隆起数】,都设置好了之后,点击下方的【确定】,这样一条完美的波浪线就画好了;
在这里介绍在AI中画波浪线的方法。希望本指南能帮到你。
按\键,调出直线段工具;再设置黑色描边,3pt大小。
按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线。
保持直线在选中的状态下,鼠标点“效果”选项卡,在弹出的下拉菜单中再点:扭曲和变换
在右侧弹出的子菜单中再点:波纹效果
在“大小”这里设置参数为4;
在“每段隆起数”这里设置参数为14;
在“点”这里勾选:平滑;
接着,再点确定。设置框自动关闭,我们看画板这里,已生成一条波浪线。
AdobeIllustrator简称AI,是常用的一种画图工具。这里就来学习一下在AdobeIllustrator里如何画波浪线。
首先打开电脑上的AdobeIllustrator,然后新建画布。
画布建好之后,选择左侧工具栏的“画笔工具”。
按住“shift"”,拖动鼠标画出一条直线。
然后在顶部菜单栏选择“效果”——“扭曲和变换”——“波纹效果”。
这里就会弹出一个波纹效果的控制面板,自己稍微更改一下数值,也可以直接拖动滑块进行变换。输入数值之后,发现波纹是很尖的角,这并不是我们想要的效果。
所以要点击面板里面的“平滑”,这时就变成了真正的波浪线。如果觉得形状不太像,还可以通过改变数值来变换,直到自己满意为止。
在哪