1、发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌;每人为27张牌。

2、出牌,首局游戏由首先拿到红桃5的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;第二局由上局最先出完手中牌者开始出牌。
3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权。
4、重复2-3,直到游戏者手中牌全部出完。
1、单张:任意一张单牌。
2、龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子,且其中不能有2,3或大小王。
6、老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大。
7、王的组合:可以作为炸弹。
玩家人数:至少4人,双数玩家
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌
1、发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌;每人为27张牌
2、出牌,首局游戏由首先拿到红桃5的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;第二局由上局最先出完手中牌者开始出牌
3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权
4、重复2-3,直到游戏者手中牌全部出完
每局开牌前亮幺(明幺)即:当其中一个玩家手中有2张或者2张以上的4和1张或者1张以上的A时,必须把所有的4和A亮出,而在游戏过程中可根据游戏中的情况选择使用什么样的幺牌
单张:任意一张单牌
龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子,且其中不能有2,3或大小王
老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大
王的组合:可以作为炸弹
幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌;龙除了可以压路数相同而牌点比它小的龙外还可以压路数更小且点数更小的龙;其它牌型的牌只能压相同牌型中更小的牌
老幺四张王8路7路三张王(两大一小)中幺6路三张王(两小一大)大王对5路小幺大小王4路小王对3路单张、对子、单龙;不分花色。
3张以上的炸弹单龙;4张以上的炸弹双龙;依此类推
5,10,K为分数牌,玩家出了分数牌则分数会累加到桌面上,直到某玩家出的牌其他玩家都管不上,那么桌面上的分数则由该玩家获得
下载1、打的过程中有一方总分满140分则胜出
2、有人扛旗(本局第一个出完牌的人)了,并且扛旗方的总分满90分也算赢
3、对战双方中的一方成员全部出完牌时另一方没有满足1、2两个条件,则出完牌的一方算赢(称作“双飞”)
4、对战AB双方中的一方A胜出时(如条件1,2),A方还有队员牌未出完,如果输方得分等于或者超过25分,则此局结束,胜出方赢1局分;否则牌局继续,直到胜出方全部队员全部出完牌,如果输方得0分则算大雪,胜方赢4局分,如果输方积分大于0分少于25分则算小雪,胜方赢2局分。此规定为输方打免雪
胜利方每人得分为10,输方每人输分10
出现小雪分值乘2,大雪分值乘4
《刨幺》的玩法与规则是:要记好关键牌,理清楚后然后记住自己有些什么重要的关键牌,比如对于2、3、5、10、K、王这几张牌是无论如何都要记牢的。不要连续排着打,不要连续排着打,如果你有大量可以收分的牌那么就另当别论。
不要一味地想着赢,牌局的变化是很难预测的,如果我们一味地为了要赢牌而不断地出牌,忽略了很多关键信息,比如对手可能藏着大牌等情况,这样的话,打着打着我们就很有可能被对手一下翻盘。所以再出牌方面要多方面考虑,注重分析。
1.单张:任何一张单牌。
2.对牌:二张牌点相同的牌,花色可以不同。
3.顺子(龙):分单顺(单龙)和双顺(双龙)。
单顺(单龙):最少为3张单牌的连续牌;从4开始直到A,即:4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。双顺(双龙):最少为3对以上连续对牌。从对4开始到对A为止。
骑顺:就是双顺管单顺(最小牌点双顺要大过单顺),例如上家打出单顺456,下家可用556677或以上的双顺来管上上家。3和2不能编入顺子。
4.三路:3张同点数的牌。
5.四路:4张同点数的牌。
6.五路:5张同点数的牌。
7.六路:6张同点数的牌。
8.七路:7张同点数的牌。
9.八路:8张同点数的牌。
10.小幺:两张4和一张A,即:44A。
11.中幺:三张4和一张A,即:444A。
12.老幺:四张4和一张A,即:4444A。
13.老老幺:五张以上的4和一张A。
《刨幺》的玩法与规则是首先发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌。出牌,首局游戏由首先拿到红桃3的游戏者先出牌。第二局由上局最先出完手中牌者开始出牌。
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权。重复2和3步骤,直到手中牌全部出完。
2、小幺,一张A加两张4。中幺,一张A加三张4。老幺,一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大。用两副牌,四人围坐,面对面的二人为一家(和升级类似)。K,10,5为分,总分为200,通过较量牌的大小取分。
1、发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌;每人为27张牌。
2、出牌,首局游戏由首先拿到红桃5的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;第二局由上局最先出完手中牌者开始出牌。
3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权。
4、重复2-3,直到游戏者手中牌全部出完。
每局开牌前亮幺(明幺)即:
当其中一个玩家手中有2张或者2张以上的4和1张或者1张以上的A时,必须把所有的4和A亮出,而在游戏过程中可根据游戏中的情况选择使用什么样的幺牌。
单张:任意一张单牌。
龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子,且其中不能有2,3或大小王。
老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大。
王的组合:可以作为炸弹。
幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌,龙除了可以压路数相同而牌点比它小的龙外还可以压路数更小且点数更小的龙,其它牌型的牌只能压相同牌型中更小的牌。
(1)老幺四张王8路7路三张王(两大一小)中幺6路三张王(两小一大)大王对5路小幺大小王4路小王对3路单张、对子、单龙;不分花色。
(2)3张以上的炸弹单龙;4张以上的炸弹双龙;依此类推。
5,10,K为分数牌,玩家出了分数牌则分数会累加到桌面上,直到某玩家出的牌其他玩家都管不上,那么桌面上的分数则由该玩家获得。
1、如果2家拿到140分但是小于180分这时候另外2家走完了牌但是得分是0那么拿到140分得赢但是不算大小雪。
2、如果2家拿到140分但是大于175小于200分这时候另外2家走完了牌但是得分是0那么拿到140分得赢算小雪。
3、如果2家拿到200分这时候另外2家走完了牌但是得分是0那么拿到200分得赢大雪。
4、逃跑扣除当前游戏基数的10倍游戏币。
1、打的过程中有一方总分满140分则胜出。
2、有人扛旗(本局第一个出完牌的人)了,并且扛旗方的总分满90分也算赢。
3、对战双方中的一方成员全部出完牌时另一方没有满足1、2两个条件,则出完牌的一方算赢(称作“双飞”)。
4、对战AB双方中的一方A胜出时(如条件1,2),A方还有队员牌未出完,如果输方得分等于或者超过25分,则此局结束,胜出方赢1局分。
否则牌局继续,直到胜出方全部队员全部出完牌,如果输方得0分则算大雪,胜方赢4局分,如果输方积分大于0分少于25分则算小雪,胜方赢2局分。此规定为输方打免雪。