vc的GDI那是专门处理图像的,外部库有openCV DirectX都是不错的处理图像工具

在c语言中,常用的图形函数库有以下几种:
1. GDI(Graphics Device Interface):GDI是WINDOWS操作系统中的图形设备接口,提供了一系列绘图函数和设备相关操作的函数,广泛用于Windows图形界面的开发。
2. OpenGL(Open Graphics Library):OpenGL是一个跨平台的图形渲染API,可用于绘制2D/3D图形和执行图形计算。它提供了许多用于渲染3D图形的函数,支持硬件加速和多种图形效果。
3. DirectX(Direct eXtension):DirectX是Microsoft开发的一套多媒体处理接口,它包括Direct2D(2D图形渲染)、Direct3D(3D图形渲染)、DirectDraw(2D图形绘制)等组件,用于游戏开发和高性能图形应用程序开发。
4. SVGAlib(Screen Graphics Virtual Device):SVGAlib是用于linux操作系统下的图形设备接口库,支持各种图形操作,包括绘制几何图形、渲染图像等。
5. Xlib(X Window System library):Xlib是Unix系统中用于操作X Window系统的图形库,提供了一系列函数用于创建窗口、绘制图形和处理输入事件等。
最著名的就是GTK了。。。和QT对着干的那个。。
GNOME就是它开发的还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的最有名的就是GTK了。。。
模拟OO封装,就是学习难度太大了,不亚于winapi。。。