1、完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。

2、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。
3、游戏版本:214633前期不造藻类或者电解水的话,如何增加氧气?前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。
氧气:开局富氧矿不要挖,可以释放氧气。开局不要开放无用的空间会稀释氧气,如果水藻不是很多,就尽快做出电解氢气还能用来发电循环,一般6-8电解水台就够整个基地用氧了。 选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。 开局准备首先进入游戏有“生存”和“毫不费力”两个游戏模式可以选,这里我建议大家直接选“生存”,因为一旦你适应了“毫不费力”,你就很难在“生存”模式活得长久。 前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。 完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。 最上面一层水分解成氢气和氧气,氢气自然上升,到尖顶上方收集起来发电。氧气下沉下面用镂空的地板,连通风管都省了。预留了几个位置,人多可以加机器。下面一排种了食物,注意温度和气压,基本温饱很容易满足。 第一件事选人选装修期望值负数的干活压力上升慢,全能型选手后期技能也会提升起来第一天水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。 选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。 首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。 选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。 1、开局准备首先进入游戏有“生存”和“毫不费力”两个游戏模式可以选,这里我建议大家直接选“生存”,因为一旦你适应了“毫不费力”,你就很难在“生存”模式活得长久。 2、每次gg都要总结经验,是缺氧、缺食物、缺水、废气太多。。然后就可以有目的的去改善,重新规划布局。这游戏没新手教学,不会告诉你怎么做,也没有任务什么的,如何活的更久,如何去探索发现才是他的最大乐趣。 3、开局这游戏刚开始玩容错率不是很高,往往一个疏忽一个环节出现问题整个游戏就崩了。还是有一定的上手难度,熟悉了就很容易了。人物属性选择人物能力是可以提升的,反复进行一个工作就会得到提升。 1、萌新快速入门技巧这是个生存类的游戏,有什么不知道的多死死就明白了。这是个讲科学(伪)的游戏,多看看那些物质的特性。 2、居住区、按摩区优先整理,做好装饰。BUG门最重要的技巧,可以不打开气阀直接通过密闭的空间。 3、前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。 4、新手快速入门必备技巧开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。 265网址导航,分享生活经验知识,菜谱知识,成语知识,电脑知识,汽车百科,育儿宝典,是您实用的生活科普指南。这里有千万网友实践过的解决方法,来解决现实生活中遇到的问题,从已发生的事件中获取经验知识,也可以将自己的经验进行分享。