c语言中运算c语言中运算对象必须是整型的运算符是

2024-04-09 22:30:33 浏览

您好,C语言中的运算符可以分为以下几类:

c语言中运算c语言中运算对象必须是整型的运算

==(等于)、!=(不等于)、>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)

&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)

&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位取反)、<<(左移)、>>(右移)

=(赋值)、+=(加等于)、-=(减等于)、*=(乘等于)、/=(除等于)、%=(取余等于)、&=(按位与等于)、|=(按位或等于)、^=(按位异或等于)、<<=(左移等于)、>>=(右移等于)

以上就是C语言中常用的运算符。

C语言一般0为假,非0为真注:关于||运算符,如果左边的为真,则右边的表达式就不会被执行了,比如 x=y=1, t=++x||++y,的到的结果是t=1,x=2,y=1。因为++x为真,所以无论++y结果如何,表达式++x||++y的结果都为真。

一、基本算法: 交换、累加、累乘

二、非数值计算常用经典算法: 穷举、排序(冒泡,选择)、查找(顺序即线性)

三、数值计算常用经典算法: 级数计算(直接、简接即递推)、一元非线性方程求根(牛顿迭代法、二分法)、定积分计算(矩形法、梯形法)

四、其他: 迭代、进制转换、矩阵转置、字符处理(统计、数字串、字母大小写转换、加密等)、整数各数位上数字的获取、辗转相除法求最大公约数(最小公倍数)、求最值、判断素数(各种变形)、数组元素的插入(删除)、二维数组的其他典型问题(方阵的特点、杨辉三角形) 

在C语言中,自动类型转换遵循以 下规则。

①若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算

②转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算

a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型

b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型

③所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使是两个float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算.

④char型和short型参与运算时,必须先转换成int型

⑤在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。

你好,C语言中的四则运算规则如下:

1. 加法:用符号“+”表示,两个数相加。

2. 减法:用符号“-”表示,第一个数减去第二个数。

3. 乘法:用符号“*”表示,两个数相乘。

4. 除法:用符号“/”表示,第一个数除以第二个数。

在进行四则运算时,需要注意以下几点:

1. 乘法和除法优先于加法和减法,即先计算乘法和除法,再计算加法和减法。

2. 在进行除法运算时,应注意被除数不能为0,否则会出现运行时错误。

3. 在进行整型除法时,结果会向下取整,例如5/2的结果为2。

4. 在进行浮点型除法时,结果会保留小数部分,例如5.0/2.0的结果为2.5。

5. 在进行运算时,需要注意数据类型的匹配,例如浮点型和整型的运算结果会自动转换为浮点型。

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