实现深拷贝,有三种方式:

手动赋值,效率高,但代码过于啰嗦。
序列化与反序列化,使用SerializationUtils的clone(Object obj)方法,要求拷贝的对象实现了Serializable,Map不行,使用HashMap即可。
用fastjson从Object转成json,然后转回object,本质上是反射。
在IntelliJ IDEA(简称IDEA)中,移动一个文件到其他包的过程如下:
1. 打开IDEA并打开你想要移动的文件所在的项目。
2. 在项目结构视图(通常在左侧)中,找到你想要移动的文件。右键点击该文件,在弹出的菜单中,选择“Refactor”(重构),然后在子菜单中选择“Move”(移动)。
3. 在弹出的“Move”对话框中,选择要移动到的包。你可以直接在输入框中输入包名,或者在选择框中选择已存在的包。你还可以选择创建新的子包。
4. 输入包名或选择已存在的包后,点击“Refactor”按钮。
5. 如果有需要,检查文件中的导入语句(import statements),以确保它们已经更新到新的包路径。如果没有更新,请手动更新它们。
现在,你的文件已经移动到了新的包中。如果你的项目中有使用到这个文件的地方,请确保更新相关代码的引用,以适应新的包路径。
要将一个文件移动到其他包,可以先复制该文件到目标包中,然后再在原包中删除该文件。
如果文件被其他文件所引用,需要在原文件引用的地方修改路径,使其指向目标包。同时,需要确保目标包的权限设置正确,以便其他程序可以访问该文件。最后,可以使用版本控制工具来管理文件的移动和修改过程,以避免不必要的麻烦。
在IntelliJ IDEA中移动文件到其他包可以按以下步骤进行:
在项目视图中,找到要移动的文件。
右键单击文件,选择"Refactor"(重构)。
在弹出菜单中,选择"Move"(移动)选项。
选择目标包,然后点击"Refactor"按钮。
这将会将文件从原始包移动到目标包,并自动更新相关的导入语句。确保移动后的文件路径与其包名相匹配,以确保项目结构的一致性。
要导入备份存档到Minecraft Java版中,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开文件资源管理器,找到Minecraft游戏的保存存档文件夹。
2. 解压备份存档文件,确保得到一个包含存档文件的文件夹。
3. 将解压后的存档文件夹复制或剪切到Minecraft游戏的保存存档文件夹中。
4. 启动Minecraft游戏,选择单人游戏,然后选择导入的存档。
5. 确认导入后,即可开始在导入的存档中继续游戏。
请注意,导入存档可能会覆盖当前的存档进度,导入前请确保已经备份了当前的存档文件。
要导入备份存档到Minecraft Java版,首先确保你的备份存档文件夹位于正确的位置。然后打开Minecraft游戏,点击"单人游戏",然后选择"创建新世界"。
在新世界创建页面,点击"更多世界选项",然后找到"世界类型"下拉菜单。
在下拉菜单中选择"导入世界"。
接下来,点击"导入"按钮,然后浏览你的备份存档文件夹,选择你想要导入的存档文件。
最后,点击"完成"按钮,Minecraft会导入你的备份存档并创建一个新的世界。现在你可以在游戏中享受你的备份存档了。