用不了,技术上没问题,安卓还是苹果,只不过是前端平台,起点币这类数据都存放在后台数据库中的,起点这么做只是想让你换手机之后再充钱,微信游戏也这么做,你看微信账户信息和七点账户信息都通用,就游戏币不能通用,这就是证据,很小家子气很急功近利的做法,我是因此不再看起点了,以前安卓剩下的起点币就当喂狗了。

IT开发大体分前端后端,对于后端来说,只要工具称手,平台没有什么区别,就看个人习惯了,电脑就是开发工具,肯定都是适合的。
但是对于前端来说,就不太一样了,前端一般包括美工,设计师,UI等,追求的是效果,是用户体验,因此对视觉要求极高。而苹果就是靠视觉与极致的用户体验而出名的,因此对于前端来说,苹果比其他工具更优。
前端主要是UI设计,以及根据UI设计图转换为Android、iOS上能够实际跑起来的app,当然这时候没有任何的业务流程业务逻辑,最多是简单的点了个按钮从这个界面跳到那个界面。
后端可以理解为一个app的保障或者数据支撑。给前端展示提供实际的数据。开发语言很多,php,java,nodejs,.NET等等都可以,一般app的后端会提供RESTFUL接口供前端调用
以上都可以理解为独立的工作,前端做前端的工作,后端做后端的工作,到了结合这一步上边就要有很多的交流和沟通了。举个栗子,比如新闻类app:
前端首先需要通过http方式调用后端的接口,拿到我需要展现的新闻列表数据,然后显示出来。
- 移动端开发:移动端开发是指开发适用于移动设备(如手机、平板电脑)的应用程序。它涵盖了针对不同移动操作系统(如iOS和Android)的应用程序开发。
- 前端开发:前端开发是指开发网页和Web应用的用户界面部分。它主要关注网页的外观和交互,涉及HTML、CSS和JavaScript等技术。
- 移动端开发需要考虑不同移动设备的屏幕尺寸、分辨率和触摸操作等因素,以确保应用程序在不同设备上具有良好的用户体验。
- 前端开发也需要关注不同设备的适配性,但更多是针对不同浏览器和操作系统进行适配。
- 移动端开发通常需要掌握特定的移动操作系统的开发技术和工具,如使用Java或Kotlin开发Android应用,使用Objective-C或Swift开发iOS应用。
- 前端开发主要涉及HTML、CSS和JavaScript等技术,以及一些前端框架和工具,如React、Angular、Vue.js等。
- 移动端开发主要用于开发移动应用程序,包括原生应用、混合应用和响应式网页应用等。
- 前端开发可以用于开发各种类型的网页和Web应用,包括响应式网页、单页应用(SPA)、企业级应用等。
需要注意的是,移动端开发和前端开发在一些方面也有重叠,比如在开发移动应用时,前端开发技术也可以用于构建应用的用户界面部分。同时,前端开发也可以涉及移动端的网页开发。因此,两者并不是完全独立的,而是根据具体的需求和项目来决定使用哪种技术和开发方式。