#include

1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;
2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
c语言的运行时库stdlib提供了随机数生成的函数。在调用前先执行srand,对产生随机数的种子进行初始化,可以使用当前时间作为参数,这样可保证每次生成的随机数都不相同,然后在要产生随机数时,调用rand函数,该函数产生的是一个位于0~RAND_MAX之间的整数。
在 C 语言中,可以使用 `rand()` 函数生成随机数。但是 `rand()` 函数生成的随机数是在 0 到 `RAND_MAX` 之间,其中 `RAND_MAX` 是一个常量,表示随机数的最大值。因此,如果要生成特定区间范围内的随机数,需要进行一定的处理。
以下是一个生成指定区间范围内随机数的示例代码:
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
在上面的示例代码中,通过使用 `%` 运算符获取指定范围内的随机数。`%` 运算符的作用是取余数,因此 `rand() % range` 可以得到 0 到 `range - 1` 之间的随机数。将这个随机数加上最小值 `min`,就可以得到指定范围内的随机数。
我们知道在C语言中有rand()函数可以提供随机数,rand()函数的范围为0到32727。我们假定认为rand()产生的随机数在0到32727范围内是等概率的。
如果我们需要得到一个小范围内的随机数,比如0到55之间的随机数,那我们可以采用rand()U。但是对于我们要得到一个更大范围内的随机数,rand()便满足不了我们的要求。1、用大的随机函数生成小的随机函数利用等概率Rand5产生等概率