C语言有以下几种取整方法:

1、直接赋值给整数变量。如:inti=2.5;或i=(int)2.5;这种方法采用的是舍去小数部分,能用于你的问题。
2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int/int),而下面介绍的取整函数返回值是double。整数除法对正数的取整是舍去小数部分,能用于你的问题。不过整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。
3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如:floor(2.5)=2floor(-2.5)=-34、使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于x的最小整数。如:ceil(2.5)=3ceil(-2.5)=-2floor()是向负无穷大舍入,floor(-2.5)=-3;ceil()是向正无穷大舍入,ceil(-2.5)=-2。floor函数能用于你的问题。5、intb=(int)a;//取整intc=(int)(a+0.5);//四舍五入
C语言判断键盘按下和释放,是通过检测该键的状态来实现的。如果是单一的一个按键,那么直接检测该键是“1”还是“0”,就可以确定是按下还是释放。如果是矩阵键盘,那么需要发送扫描码,再检测输入值,来判断键盘中键的状态。以下举例说明:
unsigned char kbscan(void) //矩阵扫描按键检测
1. 可以通过编程语言C来判断键盘按键的按下和释放。2. 在C语言中,可以使用头文件conio.h中的gETCh()函数来获取键盘输入的字符,同时也可以使用kbhit()函数来判断键盘是否有输入。当键盘有输入时,kbhit()函数会返回一个非零值,否则返回0。通过这两个函数的配合,可以实现对键盘按键的按下和释放的判断。3. 在实际应用中,可以根据不同的需求,对获取的键盘输入进行处理,例如实现游戏中的角色移动、菜单选择等功能。