一句大白话:windows程序设计讲的就是怎么做Windows系统下运行的程序。 和他相对应的有Web程序设计、Linux程序设计、Mac程序设计等。

你所使用的windows程序的功能不只是显示图像吧,你用的的Windows那些程序有什么功能,Windows程序设计就能设计、制作那些应用程序。qq、游戏、播放器等等。 不过一本书肯定是不够的,从基础学起慢慢来吧
linux是一种操作系统,不是程序设计语言。
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多cpu的操作系统。
它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
一、通过SDK开发应用程序
1.打开SDk,创建Linux应用程序工程
4.将可执行文件拷贝到开发板根文件系统去执行
二、通过petalinux开发Linux应用程序
1.在petalinux工程下创建Linux应用程序工程
3.编译应用程序工程
5.得到可执行文件之后就可以在开发板上运行了
1.把可执行文件拷贝到开发板根文件系统目录下,然后再去执行
通过scp命令进行远程拷贝,将可执行文件从Ubuntu系统拷贝到开发板根文件系统目录
用法: scp linux-app root@192.168.1.117:/home/root 基于ssh协议 他要求我们开发板需要运行ssh服务
2.通过挂载NFS网络文件系统方法
NFS网络文件系统:可以通过网络的方式进行远程挂载 mount
譬如:在Ubuntu系统下搭建NFS文件系统,将可执行文件拷贝到NFS文件系统目录下
在开发板这端通过mount命令将Ubuntu系统的NFS文件系统挂载到开发板根文件系统目录下
这样的话,就可以在开发板这端去访问到远程Ubuntu系统下的nfs文件系统,就可以直接在挂载目录下
直接运行可执行文件。
1.需要在Ubuntu系统搭建NFS文件系统
2.把可执行文件拷贝到NFS文件系统目录下
3.在开发板这端通过mount命令去挂载Ubuntu系统的NFS文件系统
三、通过vim开发Linux应用程序
使用交叉编译工具 是由petalinux工具提供的