变量就是可以改变的意思,可以在程序运行时修改值。对应不能修改的常量。
变量名其实是内存地址的常量指针。我们自己定义的变量名在编译过后就没有了,编译后的程序中,变量名就变成一个十六进制数的内存地址,变量值就存储在这里。应该可以更直观的表达出来变量的含义。
您好,很高兴能回答你的问题。
C语言中 变量和变量名的区别是 变量是已经存在于系统中的词 就是不会再改变的了 而变量名是你输入的自定义的词
int就是变量了int char是整数类型变量
还有等等的变量 都是系统已经存在的
在C语言中,全局变量的命名应该遵循以下规则:
全局变量的命名应该具有描述性,能够清晰地表达变量的含义。
全局变量的命名应该使用小写字母,单词之间使用下划线连接。
全局变量的命名应该避免使用缩写或者简写,除非是广为人知的缩写。
全局变量的命名应该避免使用与C语言关键字相同的名称。
全局变量的命名应该尽量短小精悍,但不要过于简短,以免影响代码的可读性。
例如,一个全局变量表示当前系统时间,可以命名为"current_system_time"。
C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用). 1. 只能以字母或下划线开始;. 2. 不能以数字开始;. 3. 一般小写;. 4. 关键字不允许用。
变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。那么C语言变量的类型有哪些呢,一起来看看!
整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或 long)和无符号型(unsigned int ,unsigned short,unsigned long)。
不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。
单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号,unsigned用来说明“无符号”(只表示正数)。
C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:
在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。
注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。
字符变量用来存放字符常量,定义形式:
其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。
将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:01000001
由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。