1.char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素};

注意点:如果字符串所含元素中我们没有加上'\0',那么字符串长度应该就为字符串实际长度+1;例如 :char name[6] = {'T', 'o', 'm', 'H', 'e'};
2.char 字符串名称[] = {字符串所含元素};
注意点:通过这种方式来定义字符串,则需要在{}中写上'\0';例如:char name[] = {'T', 'o', 'm', 'H', 'e', '\0'};
3.char 字符串名称[] = "字符串所包含元素"
注意点:通过这种方式来定义字符串的底层原理其实就是将"TomHe",转换为了{'T', 'o', 'm', 'H', 'e', '\0'};例如:char name[] = "TomHe"; <==> char name[] ={'T', 'o', 'm', 'H', 'e', '\0'};
在c语言中,字符串是由字符组成的字符数组。定义字符串的规则是使用字符数组来存储字符串的字符,并在数组的末尾添加一个空字符'\0'来表示字符串的结束。例如,可以使用以下方式定义一个字符串变量:
char str[10] = "Hello"; 这里,str是一个字符数组,可以存储最多9个字符(包括空字符),并且以空字符结尾。注意,字符串的长度必须小于或等于数组的大小,否则会导致溢出。
另外,还可以使用字符指针来定义字符串,例如:char *str = "Hello"; 这种方式会自动在字符串末尾添加空字符。
1.char i = ‘x’ (单个字符的定义)字符串创建后为常量无法修改
2.一维字符串数组的定义
char i []=”xxxx”;(此方式定义的一维字符串数组必须立刻赋值)char i [4];(此方式相当于在存储器里面建立一个可以存储3个字符的数组空间)char i [4]=”xxxx”;char i [4]={‘x’’x’’x’’x’};其中定义的数组的元素数要比实际赋值的数量多一,用于存放\0位置
字符数组只有在定义时才能将整个字符串一次性地赋值给它,一旦定义完了,就只能一个字符一个字符地赋值了。
在C++中有两种字符串的概念:
1 string类。在C++中,字符串大多数时候用来指代string类。这时C++ STL中的一个类,包含了各种常用的字符串操作。定义方法为string var;或string var(init_list);或string var = init_value;由于string为类,定义时实际上是定义了一个对象,而初始化方式也就决定了调用何种构造函数来进行构造。string的构造方法有很多,不一一列举,仅以最常用的方式举例:string a;//定义一个空字符串。string b="test string";//定义一个字符串并初始化为test string。
2 字符数组。C++继承了C语言的概念,而在C语言中字符串指的是字符数组,并约定以\0作为结束符。定义方式如下:char a[20] = "test string"; //定义一个字符串并初始化为test string。char *b = "test string"; //与a类似,但这个是直接使用常量字符串的地址,所以字符串b是只读的。