在这里介绍在FLASH中导入音乐文件的方法,希望本指南能帮到大家。

首先,要启动软件,再进入到新建文档的界面中。如图箭头所示,点击按钮,新建文档。
那么,这就进入到flash舞台界面里。我们看界面上面的菜单栏这里。
点击菜单栏中的“文件”菜单。
在弹出的菜单中,鼠标放在导入这里,右侧弹出子菜单,再点:导入到库
接着,弹出对话框,在此对话框中找到目标音乐文件,再点打开。那么,该音乐文件即导入到flash啦。
1、使用导入文件的方法进行插入。
2、具体操作:点文件,在文件的下拉菜单中,点“导入”,在导入的菜单中,点“导入到舞台”,于是,你的MP3格式的声音文件就被放置到库里。
3、打开库,选中这个声音文件,并用鼠标将其拉到场景中,这个声音文件就放到了某一个图层上。这样放置的声音文件,适于“事件”式的播放。若想使用“数据流”的形式,需要将声音文件制成元件。
4、事件式的声音文件,播送到最后一帧,音乐即停止。数据流,不理睬是不是最后一帧,直到整个音乐播放结束。
5、有的MP3文件,由于录制的参数的差异,不能被导入。这时,需要用“全能音频转换通”进行转化之后,才可以顺利导入。
在flash中插入音乐,有很多方法,方法一:你可以点击“文件”---“导入”---“导入到库”,选中一个音乐文件。这样在库里面就有音乐了。然后新建一图层,把库里面的音乐拖到舞台上就行,音乐越长,插入的帧数越多。如果你想循环播放,就选中下面的“事件”,如果你想跟着你的mtv播放,就选中下面的“数据流”。然后如果你要控制音乐,还要做按钮。
在flash文档中导入一首mp3音乐,打开库,找到mp3,右键点它,点链接,为actionscript前打上钩,标识符后写上链接名称。
pr1:打开FLASH8.0,选中图层,点击文件→导入→导入到舞台→选中歌曲(我选的是《鸿雁》)双击就可以导入到舞台,这时舞台上没有,别急。
2:打开属性面板,把声音后面的小勾选中,音乐就出来了。同步设为数据流,其余不动。
3:这时还是看不见音乐线,双击图层改名为音乐层,(初学者记不清,这样就知道每个图层的内容)选中音乐层的第一帧,(图一)往后面插入帧(图二),一首歌大约有3000多帧,就这样往后面插入帧,这首歌是2622帧(图三),在这帧上选插入空白关键帧,如果选多了就要把它们删除的。
4:歌曲的导入就成功的,下面试听一下,看看效果。见图一把音乐层锁住,选中的第一帧,点控制→播放,也可以按回车键,这时音乐就开始播放了,按回车键停止播放。
1:新建一个图层,双击取名歌词。
2:准备还歌词,开始听帧,这是个细活,的慢慢来,一般来说,歌词出没的地方,音乐线波动很大,第一句歌词出来了,在304帧,向前2
,3帧,也就是302帧处插入空白关键帧(图四),刚开始多听几遍。
3:空白关键帧插完后,接着往后听第二句,第二句在510帧处开始,向前2,3帧也就是507帧处插入空白关键帧,紧接着在506帧处也插入一个空白关键帧。(这样是为了割断第一句歌词的出现)(图五)
5:选文本工具设定字体大小,颜色,把准备好的第一句歌词粘贴进来,点进入场景,打开库面板,拖动原件进入舞台,放好歌词位置,第一句歌词就好了。
1、你的音乐文件,扩展名应为MP3,才有可能被导入。
2、导入的方法:点“文件”,点“导入”,点“导入到舞台”。如果你的声音文件是MP3的,而且录制的参数符合FLASH的要求(不可高于128KB),则声音文件被导入到一个图层。
3、在图层上显示的文件,只能设置为“事件”,如果想设置为数据流,必须将声音文件制作成元件。
4、有很多MP3的声音文件,由于录制参数的差异,不能导入FLASH,但是,可以通过转换参数,进行导入。
5、转换的软件有很多。建议使用“全能音频转换通”。