持久层用来固化数据,如常说的DAO层,操作数据库将数据入库业务层用来实现整体的业务逻辑如前台获得了数据,逻辑层去解析这些数据,效验这些数据等操作表现层很好解释你现在看到的网页一些界面都属于表现层的东西可以用一些Html,JSP,Swing来实现至于mvc么对应的是model(模型)view(视图)controller(控制)在Javaweb中就很好理解了再XX系统中,前台页面属于view贯穿前台后台持久层的一套模型就是model(EJB,Spring来实现)而连接前台后台进行逻辑操作的就是Controller(Struts来实现)

通常意义上玩家都认为摔死的高度是24格,即在没有装备的情况下,从24格高的地方跌落,会直接摔死。但其实最为精准的死亡高度是23.5格!(换句话说,就算你在23.25格的位置跳下,也不会摔死!)所以同理深海守护者也是跟以上叙述一样,以上仅代表个人看法