要在Android上实现手绘地图功能,可以按照以下步骤进行操作:1. 获取用户的绘图输入,可以使用触摸事件来实现,监听屏幕触摸事件并获取用户绘图的坐标。 2. 创建一个自定义View,用于绘制地图和用户绘制的标记。在该自定义View的onTouchEvent方法中处理用户触摸事件,并根据用户的绘图输入,更新地图的绘制。3. 在地图上绘制背景地图,可以使用一些开源地图库来获取地图图像,并在自定义View中绘制该图像作为背景。4. 在自定义View上绘制用户绘制的标记,可以使用画笔来绘制标记的样式,例如圆圈、线条等。5. 在绘制时,将用户的绘图输入坐标转换为地理位置坐标。可以使用一些地理位置服务的API,例如Google Maps API,将地理位置坐标转换为屏幕坐标,或者反过来。这样可以实现用户在地图上进行手绘标记时,能够准确地标记地理位置。6. 如果需要保存用户绘制的地图标记,可以将标记的地理位置坐标和其他相关信息保存到数据库或者文件中,以便之后的使用。需要注意的是,实现手绘地图功能需要一定的绘图和地理位置的知识,同时还需要掌握Android图形绘制的相关技术和框架。

考虑需求:简答的话,在Linux下跑QT,复杂的话上Android;考虑时间:有C++基础话,QT很快就可以上手的,Android就需要会java以及android组件考虑体验:android的见面当然是更加友好绚丽了。
你好,嵌入式图形系统包括但不限于以下几种:
1. 嵌入式Linux图形系统:如QtEmbedded、GTK+、EFL等。
2. 嵌入式Android图形系统:如Android Open Source Project(AOSP)、Android Things等。
3. 嵌入式实时操作系统图形系统:如VxWorks、QNX、FreeRTOS等。
4. 嵌入式微控制器图形系统:如STMicroelectronics STM32CubeMX、Microchip MPLAB Harmony等。
5. 嵌入式FPGA图形系统:如Xilinx Vivado等。
6. 嵌入式gpu图形系统:如NVIDIA Tegra等。
7. 嵌入式Web图形系统:如HTML5、JavaScript等。