直接拉进max使用.mes格式或者ms格式都可以,要是mre格式的话直接把脚本复制到3dmax

安装文件下的UI文件夹,然后打开max在工具栏里面右键设置那里可以找到相对应得名字
如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。
你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。
3Dmaax将脚本加入到左手边的框里有四个步骤。
首先,点击进入3Dmax软件。
然后,点击上面菜单栏的脚本。
接着,点击选择新建脚本。
最后,点击选择需要插入的脚本即可
脚本是一种纯文本保存的程序,是批处理文件的延伸。
3dmax的脚本相当于宏/批处理,需要一定的编程知识,可以编写宏来完成没有技术含量的重复劳动。
下载的脚本放到3dsmax下面Script目录,然后在运行---脚本里。菜单MAXScript----runScript----找到脚本运行
3dsmax的脚本工具一般分为.ms、.mse、.mcr等文件,一般情况如果只是单个文件的话,我们可以直接将文件拖放至3dsmax视图,或是用脚本菜单选择后运行就能看到脚本工具的面板,但是有些脚本不会自动弹出界面,运行后也没有任何反应,这时我们需要进入3dsmax的customizeuserintelface(自定义界面)面板,在面板左边category(种类)项找到运行后的脚本名称,一般会以脚本名称或是开发者名称命名,然后将其中的命令拖拽至toolbar(浮动面板)、quads(鼠标右键快捷菜单)、menus(文字菜单)处就完成安装了。
max的脚本工具一般分为.ms、.mse、.mcr等文件,一般情况如果只是单个文件的话,我们可以直接将文件拖放至3ds
max视图,或是用脚本菜单选择后运行就能看到脚本工具的面板,但是有些脚本不会自动弹出界面,运行后也没有任何反应,这时我们需要进入3ds
intelface(自定义界面)面板,在面板左边category(种类)项找到运行后的脚本名称,一般会以脚本名称或是开发者名称命名,然后将其中的命令拖拽至toolbar(浮动面板)、quads(鼠标右键快捷菜单)、menus(文字菜单)处就完成安装了。
一般3dmax脚本无非就几种格式,除了一点运行就直接运行的脚本外,其它的脚本基本全是一种类型的运行方法
3dmax脚本安装一般流程:
其它类型安装流程:
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