背包问题java背包问题java实现

2024-07-10 21:32:36 浏览

如果你不会合成可以到创造模式弄出来,拿在手上右键可打开背包,背包里有个小人,你点一下,就是背上背包,要拿下来,就是再点一下这个小图标。另外,背上背包后要按B键,才能打开背包,不过按键可能冲突,你到游戏按键控制里改一下就好了。 拓展:

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1、《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

2、最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

3、现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。

谢药。如果是携带老版本版的话,只能一个一个的往箱子里拿东西(点击一下储存一个),长按绿色进度条会按照进度条的比例分开你的物品。如果是较近的版本的话,有两种方法:

1.同样的绿色进度条。

2.开启win10经典GUI(在选项-视频-更多设置里),单机一组物品,在你的物品栏里长按拖动,你会发现物品被神奇的分开了,分开的每组数量=总数÷拖动的格数(取整数)Java版的话,同win10,或者右键直接取一半。

如果要分类物品,先要将自己的背包填成一个格子一个格子的样子,然后靠近这些物品,物品就会自动跑到玩家背包相对应的位置,不会吸到不需要的物品,物品会主动地往同种物品上堆叠,直至堆叠到上限,即64个或者16个,如果格子被填满,不同种的物品就不会被吸进背包中。

这种可堆叠物品分类模块有一下特点:单片可堆叠,顾名思义,玩家可以并排做很多个;更新少,卡顿小;耗材少,只有比较器、中继器、红石火把和3个红石粉。分类原理:漏斗中填充相应的物品,41个红石粉和4个铁粒。在漏斗中每一格都有物品填充的情况下,漏斗只会吸到同种的物品。漏斗只会吸到红石粉。未分类状态下,下方漏斗为锁住状态;当有上方漏斗吸到需要分类的物品,并使比较器输出强度从2变到3时,分类启动,解锁下方漏斗,让物品漏到下方漏斗中;当比较器输出强度从3变成2时,分类结束,将下方的漏斗锁住。

1. 我的世界中的物品可以通过左键或右键点击进行堆叠,当手中的物品数量超过一个时,可以通过拖动物品到同类物品的堆栈上进行自动堆叠。2. 如果你想更快速地进行物品分类,可以将同类的物品通过拖拽到快捷栏进行分类,这样在需要使用时就更加方便。3. 此外,在制作物品时,你可以在合成栏中将所需物品拖放进去,进行自动化的制作,极大节省了时间和精力。因此,在我的世界中,物品分堆非常简单,方便,也能够提高游戏体验。

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