C语言中,并不支持希腊字符π,而且,也不存在系统自带的π(圆周率值)。 要在C语言中使用圆周率π值,一般使用宏定义或者常变量的方式实现。并根据精度要求,定义实际值。

在C语言中,可以使用以下两种方式定义3.14:
在这种情况下,将使用float类型来存储3.14,并将其赋值给变量pi。
在这种情况下,使用预处理指令#define来定义一个名为PI的宏,并将其替换为3.14。这样,您可以在代码中直接使用PI来表示3.14,而无需定义变量。
请注意,浮点数在计算机中是以近似值存储的,可能存在精度问题。如果需要更高精度的数值计算,可以考虑使用双精度浮点数类型double或其他精确计算的方法。
您好,我已经改正过来了
题目描述输入圆的半径,求圆的周长和面积。 要求定义圆周率为如下宏常量 #define PI 3.14159 输入输入半径r的值,为一实数。 输出输出一行,包括周长和面积。数据之间用一个空格隔开,数据保留小数后面两位。 样例输入
C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。
方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用 pi = 4.0 * atan(1) 算出pi,用 a = d /180.0*pi 转换角度到弧度。
方法二,直接覆写三角函数。
return sin(45 /180.0*pi); //原理和方法一样,调用的时候直接使用dsin(45)即可