C语言随机数数组的定义:
将产生的随机数存入数组,数据不能相同。
1.定义一个一维数,数组大小为24。
3.将产生的随机数存入i数组,要求数组中的每个数据不能相同。
4.补充说明,这个子程序要求每次调用后,这个数组里面就 存放了0~23这些数据,而且这些数据没有重复的。
C语言有随机数函数,可以用函数产生随机数。
在C语言中rand()函数生产的随机数并不是真正意义上的随机,所以这个随机数也被人们叫做伪随机数。至于原因呢?是因为我们在使用rand()函数生成随机数之前需要使用随机发生器的初始化函数srand(unsigned int seed)进行伪随机数序列初始化,seed叫做随机种子,如果每次提供seed值都是一样的话,那么每一轮生成的几个随机值也都是一样的。
若想使伪随机数变得更随机一点,我们通常会使用时间函数time(NULL)(下面会介绍)作为seed,因为时间值是一直都在变化的,所以seed也会不断变化,那么随机数则更贴近随机。
C语言中没有直接提供随机运算符的功能,但可以使用随机数生成函数来随机选择运算符。以下是一个示例代码,演示了如何使用随机数函数来实现随机运算符的功能:```c#include #include #include int main() { srand(time(NULL)); int a = rand() % 10 + 1; // 随机生成一个1-10之间的整数 int b = rand() % 10 + 1; int operatorCode = rand() % 4; // 随机生成0-3之间的整数,用来表示不同的运算符 int result; char operator; switch (operatorCode) { case 0: result = a + b; operator = '+'; break; case 1: result = a - b; operator = '-'; break; case 2: result = a * b; operator = '*'; break; case 3: result = a / b; operator = '/'; break; } printf("%d %c %d = %d\n", a, operator, b, result); return 0;}```上述代码会生成两个随机的1-10之间的整数,然后再随机选择一个运算符,最后计算并输出运算结果。注意,在使用随机数生成函数前我们需要调用`srand(time(NULL))`来初始化随机数种子,以保证每次执行生成的随机数是不同的。