c语言给数组排序c语言给数组排序sort

2024-04-11 22:01:14 浏览

逆序排列的本质就是交换。首先获取数组的长度,然后将第一个与最后一个交换;第二个与倒数第二个交换;以此类推,直到在中间相遇,完成逆序。

选择排序的原理是,每次从待排序数字中挑选出最大(最小)数字,放在有序序列的末尾。实际操作中,只需要在这个数组中将挑出来的数字与前面的数字交换即可。冒泡排序,大数像一个气泡一样,一次次往高的地方走。最后的结果是从小到大的排列

C 语言中,要对 float 型数组进行排序,可以使用选择排序、冒泡排序、快速排序等算法。选择排序和冒泡排序的时间复杂度都是 O(n^2),而快速排序的时间复杂度是 O(n*log n)。具体选择哪种排序算法,取决于数组的大小和排序需求。如果需要快速排序,可以使用 C 语言提供的 sort 函数,它可以进行原地排序,时间复杂度为 O(n*log n)。

//思路:直接生成随机浮点数并排序有点麻烦。所以,先生随机整数,排序,再将每个数同//时除以100,形成浮点数。当然,也可以除以10,1000之类的。自己喜欢.#include #include #define N 10 //数组预定义大小,请自行更改using namESPace std;void Bubble(int *a, int n){  //整数冒泡排序      int i,j,t;      for(i=0;i

c语言一维数组排序法的比较

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在 C 语言中,对一维数组进行排序的方法有多种,常见的有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序等。下面对这几种排序算法进行简要比较:

原理:比较相邻元素,依次将最大(或最小)值冒泡到数组末尾。

时间复杂度:最好情况 O(n),最坏情况 O(n^2)。

原理:每次从待排序部分选择最小(或最大)值放到已排序部分的末尾。

时间复杂度:始终为 O(n^2)。

原理:将未排序元素逐个插入到已排序部分的正确位置

时间复杂度:最好情况 O(n),最坏情况 O(n^2)。

原理:通过选取一个基准元素,将数组划分成两部分,使得左边部分都小于基准,右边部分都大于基准,然后递归地对两部分进行排序。

时间复杂度:平均情况 O(nlogn),最坏情况 O(n^2)。

空间复杂度:最好情况 O(logn),最坏情况 O(n)。

原理:将数组递归地划分成两部分,对每个部分进行排序,然后合并两部分已排序的数组。

时间复杂度:始终为 O(nlogn)。

空间复杂度:最好情况 O(n),最坏情况 O(n)。

这些排序算法各有特点和适应场景,选择合适的排序算法取决于具体需求和数据规模。例如,对于小规模数组,插入排序或选择排序可能更适合;而对于大规模数组,快速排序或归并排序可能效率更高。同时,还要考虑性能、稳定性和编码实现的复杂度等因素。

需要注意的是,以上只是对常见的几种排序算法做了简要比较,实际上还存在其他排序算法和优化策略。在实际开发中,可根据具体情况选择适用的排序算法或使用标准库中的排序函数。

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