局部变量,如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的,所以也叫自动变量。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。

C语言的变量定义可以通过以下语法进行:```c<数据类型> <变量名>;```其中,数据类型指定了变量的类型,可以是基本数据类型(如int、float、char等)或自定义的数据类型(如结构体、枚举等)。变量名则是标识符,用于标识该变量的名称。例如,定义一个整型变量x可以写为:```cint x;```定义一个浮点型变量y可以写为:```cfloat y;```需要注意的是,在C语言中,变量必须先定义后使用。
在C语言中,变量必须先定义后使用。变量的定义一般形式为:【存储类别】数据类型变量名。例如:int r定义r为整型,float v,f定义v,f为单精度浮点型。C语言中局部变量存放在动态存储区,全局变量或者静态变量存放在静态存储区。
有上限。具体的数值看你在什么操作系统下了,在Linux下,在32位地址空间为4GB的前提下,操作系统占据1G,其余3G可以让应用程序本身使用,这包括代码、数据、栈空间、堆空间等。
windows下有点内存布局也类似,只是具体的数值有点不一样。
你说的“我记得C中局部变量的二维数组太大就会运行报错了,结果放全局变量就不会报错”原因是局部变量占据的是栈内存,其大小相对比较小,一般的限制在几M内,而全局变量是放在数据段中的,没有限制(当然不是绝对的没有啦,一定不能超过3G嘛),而对应的,堆内存是4G中其余部分分配完了就都是他的天下,和你具体的程序有关。
一般情况下都比栈大的多,但还是有上限
动态存储是auto关键字,例如我们定义的inta;默认就是动态存储,具体应该是autointa;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区静态存储时static关键字,例如,我们定义一个staticinta;就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量一楼的理解出现了问题 参考资料: 《C语言程序设计》谭浩强版有详细说明