又称指色彩的明度。色彩明度是色彩的三要素(色相、明度和纯度)之一。不同颜色会有明暗的差异,相同颜色也有明暗深浅的变化。

是指图像的相对明暗程度,在彩色图像上表现为颜色。色调是地物反射、辐射能量强弱在图像上的表现,地物的属性、几何形状、分布范围和组合规律都能通过色调差异反映在遥感图像上。
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。纯的颜色都是高度饱和的,如鲜红,鲜绿。混杂上白色,灰色或其他色调的颜色,是不饱和的颜色,如绛紫,粉红,黄褐等。完全不饱和的颜色根本没有色调,如黑白之间的各种灰色。
色彩三要素其它两个要素:
色相是有彩色的最大特征。所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的波长;
对于混合色光来说,则取决于各种波长光线的相对量。物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。
色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。
当一种颜色掺入黑、白或其他彩色时,纯度就产生变化。当掺入的色达到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成掺和的颜色了。当然这并不等于说在这种被掺和的颜色里已经不存在原来的色素,而是由于大量的掺入其他彩色而使得原来的色素被同化,人的眼睛已经无法感觉出来了。
有色物体色彩的纯度与物体的表面结构有关。如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的纯度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较鲜艳。
么调1、亮度:是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关,是用来表示某彩色光的明亮程度。
2、色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、棕色就是指色调,其表示颜色的类别。
3、饱和度:(又称彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量,其表示了颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或说越纯。
从人的视觉系统看,色彩可用色调、饱和度和亮度来描述。人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性可以说是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。
同时,需要注意以下关系:
1、淡色饱和度比浓色要低一些。
2、同一色调越暗或越亮越不纯,对于同一色调的彩色光,饱和度越深越鲜艳或者说越纯,相反则越淡。
3、同一物体因受光不同会产生明亮度上的变化,照射的光越强,反射光也越强,看起来越亮。
饱和度是指颜色的深浅,明度指亮暗。
彩色强度的浓度。饱和度为零是白色,而最大饱和度可能是最深的颜色。
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
明度指颜色的亮度,不同的颜色具有不同的明度,例如黄色就比蓝色的明度高,在一个画面中如何安排不同明度的色块也可以帮助表达画作的感情,如果天空比地面明度低,就会产生压抑的感觉。
任何色彩都存在明暗变化。其中黄色明度最高,紫色明度最低,绿、红、蓝、橙的明度相近,为中间明度。另外在同一色相的明度中还存在深浅的变化。如绿色中由浅到深有粉绿、淡绿、翠绿等明度变化。
用“Photoshop”软件就行啊,用“吸管工具”点选你想要颜色参数的位置,然后再点一下“前景色”,在弹出的调色板里就有了另外,你要是用的“遨游浏览器”的话,可以直接按“CtrlF1”组合键,“区域截图”这个功能也可以的
ps里查看一个颜色的数值跟找该颜色的对比色,操作如下:
一、首先打开PS软件,点击左上角的“文件”。
二、然后点击“打开”,选择需要的图片。
三、按下快捷键“F8”,即可出现信息面板。
五、选择“HSB颜色”,H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。
六、将鼠标移到某个颜色上,可以看到信息面板自动出现该颜色的信息。
七、然后按下快捷键“CtrlI”,将照片进行反相
八、鼠标放在相同的颜色位置上,即可看到信息面板自动出现该颜色的反相色信息。
首先你要明白色彩的合成,我们知道任何色光可以由红绿蓝三种色光合成,在ps中用R,G,B表示,它们数值分别为0-255,数值越大表示,亮度越高。例:现在拿一个R,G,B数值举例,R150,G50,B25。首先分析他的颜色,看到最低值B为25,所以R,G,B分别拿出25混合成白光,(白光由R,G,B,1:1:1混合而成)剩下R125,G25,由色相轮或经验可知红光加少量绿光混合橙红色光,所以R150,G50,B25色光的颜色即为橙红光混合一些白光的颜色。
1,色相,即给人直接的颜色感受,因为白光无色相,所以经过上面分解可知,R150,G50,B25的色相即为橙红色。
2,饱和度,由色光其中参杂白光的多少决定,白光占比越高,饱和度越低,颜色就越不鲜艳,给人发白发灰的感觉。占比越低,饱和度越高,颜色就越鲜颜,没有白光,饱和度就达到100%,只有白光,饱和度为0%由上面分解方法可知,当R,G,B其中一个值为0时,即无法合成白光时,饱和度达到100%,在上述例子中,R150,G50,B25,的颜色为橙红光混合一些白光,因此饱和度小于100%,ps中计算方法为(R,G,B中最大值-R,G,B中最小值)/R,G,B中最大值。
3,明度,即色彩亮度,我们知道,R,G,B的比例决定了一个色彩的颜色(即色相,和饱和度)。拿上述R150,G50,B25例子来说,保证它的比例(即色相和饱和度不变情况下),增加/减小亮度的方法就是,R,G,B同时扩大/缩小,在本例中,由于ps中R,G,B最大数值是255,保证比例不变,达到最大的亮度,即把R150,G50,B25分别乘以1.7,得到R255,G85,B42.5。可以发现在R,G,B中,只要有一个数值达到255时,就达到此色彩最大亮度,ps中亮度计算方法为:R,G,B最大值/255·100%。
补充:色相由最大值和次大值分别减去最小值的比例决定,即除去可合成白光的成分后剩下部分的比例,根据该比例可以确定并用角度表示它在色相环的位置。因此色相实际是一个比值,如R127,G127(暗黄色)R255,G255(亮黄色),他们R:G都是1:1,合成都是黄色光,所以色相都是黄色,(60度)但是发光强度,即亮度不同,造成的视觉效果也不同,如同灰色其实也是白光,只是亮度是白色白光的一半,对比之下,才有了灰色。(夜晚在没其他光源对比下,你手机显示灰色图片和调低手机亮度显示白色图片,你区分不出哪个灰哪个白)综上所述,知道亮度,就知道最大值,知道饱和度,又知道最小值,知道色相,就知道最大值和次大值和最小值分别对应RGB的哪一个,最后根据色相位置对应的比例确定最大值和次大值分别减去最小值的比例,从而解出RGB的大小。这样知道一个HSB就可以唯一解出对应的RGB,确定出一种色彩。
以下是仅改变其中一项数值的方法:
1,仅改变色相:改变次大值,并使其不大于最大值,不小于最小值,使色相在该原色与其他两原色合成的间色内的60度范围内变化。之后通过交换原色(rgb)所对应的最大值,次大值,最小值,使色相在360度范围内转换。
3,仅改变明度:r,g,b同时扩大或缩小n倍。