框架其实就是一种模块的分离,一种写代码的规则,所为的目的都是便于代码的管理修改,更有利于编码思维。

做游戏开发很重要的一点就是将UI和逻辑剥离出来,UI框架就很好地实现了UI和逻辑的分离以及各个模块的分离。市场上主要有两种StrangeIocMVC框架和PureMVC框架。
Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合
ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。
Boost :大量通用C++库的集合。
BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。
Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。
Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。
ffead-cpp :企业应用程序开发框架。
Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库。
JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件。
libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。
LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO。
LibU : C语言写的多平台工具库。
Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。
MiLi :只含头文件的小型C++库。
openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。
Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架。
Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。
root :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。
STLport:是STL具有代表性的版本。
STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。
Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架。
Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库。
C 语言主函数默认返回类型为 int,因此在 C 语言中,不能直接使用 void 作为主函数返回类型。但是,在某些特定情况下,我们可以将主函数的返回类型更改为 void。这通常用于在函数中不返回任何值,而是仅仅执行某些操作或处理某些事件。在这种情况下,使用 void 作为主函数返回类型可以帮助程序员更清晰地表达他们的意图。
void的作用在于: (1) 对函数返回的限定; (2) 对函数参数的限定。
先给一个例子 定义函数返回值 函数名(参数1,参数2,参数3,.......){内容}
int sum(int a,int b){int c;return c;}其中第一个int是返回值 就是别的函数调用此函数时这个函数给他的一个值。