1,首先打开需要制作的3DMAX室外效果图,鼠标找到灯光选项,在此选择“VR太阳”选项。
ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.

第三个最主要.就是强度intensity
一般时候和第一个参数有关
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1
是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.
一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关
subdivs的值就要越大.因为
当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.
一般的时候数值为6到15
bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.
是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.
要相互调,因为它们相互影响.
subdivs(阴影细分)要相互调
还有一点最主要的就是
上面的经验值和解释只针对MAX相机
对于VR相机来说就不灵了.
1、点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。
3、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从下往上照射。
4、VRay太阳参数,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度。光子发射半径控制太阳光的复制范围即可。
1、首先打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面。
2、其次点击渲染参数设置。
3、然后在渲染参数设置里点击天气环境。
4、最后在天气环境里就可以设置太阳光就行了。
试试新版Photoshop中的“图像→调整→阴影/高光”功能,把“高光”调到50左右!