哈哈,刚好我是做轮胎3D设计的。

花纹块侧壁要用到曲面造型中的扫掠命令(轮廓类型选择直线,子类型选择使用参考曲面)。
么画对于变节距的花纹块,笨方法是一个一个花纹节的画,稍微快速一点的办法是几个花纹节一起画,这样几个花纹节中如果有相同的造型,直接旋转就可以了。再高级一点的办法是用参数化,不过参数化不是一句两句说的清的。
对于从平面图形到三维图形的转换,要用到“展开”命令(就是把平面的花纹节草图展开到由profile图旋转出来的曲面上)。这个误差在设计中是允许的。
用草图或工程图绘制啊,
用草图画的话还可以在零件中将其生成立体的
第一步:首先在纸上用圆画出轮胎的外轮廓,再用圆弧把轮胎画出三维效果。
第二步:在两边画出两条斜线,用弧线连接起来。
第三步:用同样的方法再画出一个平放的轮胎外形。
第四步:接着用小折线画出轮胎的纹理。
第六步:最后记得给我们的轮胎涂上颜色,加上彩色颜色会更好看,这样轮胎就画好了。轮胎怎么画学会之后还能做为手抄报、黑板报的绘画素材、幼儿园儿童画的轮胎等呢。