可以的,可以做Java游戏。

主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的Java基础知识:
1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
1.买一个蓝牙键盘,几百元!
2.买一个otg线,一面连在你家电脑键盘上,另一面连在你手机上,otg线几十元钱3.在网页上搜GameKeyboard的软件安装,找个汉化的!进去有提示,按提示设置键盘按键!不要钱!(别开横屏,虚拟键盘不支持横屏,一开横屏,虚拟键盘就没了)4.玩玩大乐斗2或Q宠大乐斗之类的不用键盘的游戏!我自己因不爱花钱,用了第三种!玩的时候建议下载一个海豚浏览器,因为海豚浏览器是专业打开电脑网页的!而且QQ浏览器和UC浏览器在玩的时候一碰虚拟键盘以外的地方,虚拟键盘就没了!海豚浏览器就不会这样希望能帮到你!
要做一款游戏本子,需要进行以下步骤:
1. 确定目标:首先,需要确定你要制作的游戏本子的类型和特点,如是什么类型的游戏(解谜、角色扮演、射击等),是否需要计分或排名系统,需要有哪些关卡或场景等。
2. 设计游戏机制:根据目标确定的游戏类型和特点,需要设计游戏机制,包括玩法、游戏规则、地图布局、角色设定等。可以借鉴其他游戏的设计思路,也可以根据自己的想象和创意来设计。
3. 编写程序代码:在设计游戏机制后,需要使用相应的编程语言,如C++、Java等,来编写游戏程序代码。在编写程序时,需要确保游戏系统稳定,没有漏洞和错误。
4. 制作游戏素材:在游戏制作过程中,还需要制作游戏所需的各种素材,如音效、背景音乐、角色模型、场景图像等。这些素材需要符合游戏设计的要求,同时要考虑游戏性能和体验。
5. 测试和优化:完成游戏制作后,需要对游戏进行测试和优化,以确保游戏运行流畅、稳定,并且符合玩家的游戏需求和体验。此时需要进行错误修复、性能优化等工作。
6. 发布游戏:当游戏制作完成并经过测试和优化后,需要将游戏发布到相应的平台上,如Steam、App Store等。在发布前,需要确保游戏符合相关规定和标准,并且可以正常运行。
需要注意的是,游戏本子制作是一个较为复杂的过程,需要具备一定的编程和设计技能,同时还需要有耐心和创造力。如果您没有相关的技术和经验,可以寻求其他人的帮助或参加相关的培训课程。
制作游戏本需要具备相应的知识和技能,需要经过一系列的操作来完成。首先,需要选择合适的电脑硬件,包括CPU、显卡、内存、硬盘等,这些硬件需要符合游戏玩家的需求。其次,需要在电脑上安装并配置游戏所需的软件和系统,确保游戏能够流畅运行。最后,可以根据个人爱好和需求进行游戏外观设计和优化,例如添加背光、调整键盘布局等。总体上,制作游戏本需要有硬件、软件、设计等多方面知识和技能的支持,需要花费时间和精力。