所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中使用数组必须先进行类型说明。
数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
数组的长度即为数组中元素的个数。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持 ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了 。
C\C++本身不支持动态数组,但是可以通过动态申请内存实现由键盘输入长度的方式确定数组长度。
//这里就可以使用这个动态数组了。
delete []p; //不用的时候务必自己删除内存
获取字符数组的长度可以使用gETChar()函数结合循环来实现。通过使用getchar()函数可以逐个读取字符,并利用循环对每个读取的字符进行计数,直到读取到数组末尾的结束符号(通常为'\0')为止,从而得到字符数组的长度。此方法可以在C语言中轻松实现,但需要注意数组结束符号的处理,以免出现错误的计算结果。通过以上方法,可以准确地获取字符数组的长度,为后续的处理和分析提供准确的基础数据。另外,在C语言中还可以使用strlen()函数来获取字符数组的长度,也可以使用指针或索引的方式进行遍历和计数。总之,获取字符数组的长度是一个基本的操作,通常在处理字符串和字符数组时需要进行,通过上述方法可以轻松实现并得到准确的结果。
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)
{int data[4];int length;length=sizeof(data)/sizeof(data[0]); //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小printf("length of data[4]=%d", length ); //输出length of data[4]=4}
但,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的。如:
int getLength(int[] a){int length;length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //这样是错误的,得到的结果永远是1return length;}因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。a[0]是int类型,sizeof(a[0])也是4个字节,所以,结果永远是1。
因此,获得数组长度,只能在数组定义所在的代码区中,采用以上方法,才可以达到效果。