c语言编码规范C语言编码规范

2024-06-15 12:00:23 浏览

1、程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

c语言编码规范C语言编码规范

2、打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

3 、尽量使用标准库函数和公共函数。

4、不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

5、使用括号以避免二义性。

1、可读性第一,效率第二。

2、保持注释与代码完全一致。

3、每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

4、每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

5、主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

6、常量定义(DEFINE)有相应说明。

7、处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

8、在典型算法前都有注释。

9、利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。

10、循环、分支层次不要超过五层。

11、注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

12、空行和空白字符也是一种特殊注释。

13、一目了然的语句不加注释。

14、 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

15、注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

1、禁止出现两条等价的支路。

3、用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。

5、避免从循环引出多个出口。

6、函数只有一个出口。

7、不使用条件赋值语句。

8、避免不必要的分支。

9、不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

四、正确性与容错性要求

1、程序首先是正确,其次是优美

2、无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

3、改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4、所有变量在调用前必须被初始化。

5、对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

6、不要比较浮点数的相等,

7、程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。

8、单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

1、 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。

2、公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。5.3 公共控件或类应建立使用模板。

以下是C语言编程入门的基础知识:

变量和数据类型:C语言中的变量必须先定义后使用,变量定义包括变量名和数据类型。常用的数据类型有整型、字符型、浮点型等。

运算符和表达式:C语言中常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等,在编写程序时需要熟练掌握这些运算符,并使用合适的表达式进行计算。

控制语句:控制语句可以控制程序的执行流程,包括条件语句(如if、switch)、循环语句(如for、while)、跳转语句(如break、continue)等。掌握这些语句是编写C语言程序的必要基础。

数组和指针:数组是C语言中常用的数据结构之一,它可以存储多个同类型的元素。指针是C语言中的重要概念,它指向内存中的某个地址。数组和指针在C语言中经常被用于存储和处理数据。

函数:函数是C语言中的重要组成部分,它可以帮助我们实现代码的重用和模块化。在编写程序时,需要使用合适的参数和返回类型定义函数,并正确调用函数实现相应的功能。

文件操作:在C语言中,文件操作是与操作系统交互进行数据存取的重要方式。需要掌握文件打开、读写、关闭等基本操作。

以上是C语言编程入门的基础知识,希望对您有所帮助。在学习过程中,可以结合具体的编程实践来加深理解和应用。

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