十大虐心游戏(好玩的虐心游戏)

2024-04-10 18:30:15 浏览

提到“虐心之作”,大部分玩家应该会想起最近比较火爆的《黑暗之魂2》,再早一点还有那款虐遍全球的《Flappy Bird》。有的人被虐了之后会吐槽道“这是给人玩的吗!”,殊不知游戏最开始的乐趣便在于此。

如果你是从FC时代一路走来玩家,那么你对红白机上几款难度极高的游戏一定难以忘怀——《魔界村》、《洛克人》、《忍者蛙》,这些游戏难度极高,死亡后对玩家的惩罚极大。玩家只能靠自己无数次的“尝试-失败-再次尝试-再次失败-循环-直到成功”的方式去攻克难关,而我们获得快乐的主要方式也来自于一次又一次的失败最终战胜BOSS成功通过关卡后那一瞬间的满足感。

随着电子游戏的发展和技术的进步,游戏的定义得到了极大的拓展,影响玩家游戏体验的要素也随着丰富起来。当开发商靠不断降低游戏难度提高游戏体验的方式去照顾玩家老爷们的心情时,那些奇葩也就跟着出现了。

下面我们就来看十款在截然不同的表面之下核心机制几乎完全一致的游戏——丧心病狂的游戏难度,一旦失败就要重头再来的死亡惩罚以及让玩家一旦沉浸其中便完全停不下来的魔力。

当年笔者接触到《暗黑破坏神2》的时候,还是一个不折不扣的小学生,没错,正是小学5、6年级的时候玩到的这款游戏。当然作为一个有些手残的小学生,当时的我在遇到一些难打的boss挂了十几次后,果断从网上下了无数高端大气上档次的人物存档来辅助通关。因此“暗黑破坏神”这款游戏在我心中的难度一直停留在比较低的位置。

不管什么时间,什么地点,什么平台,玩“特技摩托”这款游戏都是一个提心吊胆,小心翼翼,屏气凝神然后或怒摔手柄或大呼过瘾的过程。这系列游戏虽然资历不算老,作品数量也不算多,数来数去不过2008年PC平台上的《特技摩托2》,2009年的《特技摩托HD》,2012年的《特技摩托:进化》以及2013年的F2P手游《特技摩托:前线》和首次登陆次世代主机平台的《特技摩托:聚变》。寥寥5部作品却成功在现今产品同质化异常严重的电子游戏领域闯出来一片属于自己的独特风格――操作简单,游戏却难到发指,极近夸张的动作演出却对应着最真实的物理效果。

《黑暗之魂2》的难度在哪里?魅力又在哪里?这款游戏没有地图指引,没有任务提示,初始时玩家哪怕挥几次武器就会耗尽体力,连续死亡后不是降低游戏难度或者像马里奥一样增加人物能力,反而扣光玩家之前辛苦攒下的“金币”甚至削减玩家的体力上限,你说你之前挨了三刀才死,那么不好意思,这次你挨两刀就得跪。玩家在游戏中的大部分时间都处于找不到路的,打不死怪,被不同机关各种阴死,被同一个BOSS反复虐杀的阶段。在这种极其煎熬纠结虐心抓狂痛苦焦躁的过程中最终取得胜利,这也就是把二十年前游戏的老套路拿出来,以现代技术加上不太华丽的包装后重新端上桌面的过程。

这款微信公众平台里面的小游戏没有精美的画面,没有独特的玩法,没有大公司在背后的大力营销,更没有什么虚拟的成就奖励,但确实是火了。玩家在游戏中唯一需要做的就是,用拇指点击屏幕控制小鸟的飞行高度,从而在一个个绿色管道的空隙中穿过。一旦撞击到管道,小鸟就会一头栽倒在地上,游戏结束。每穿过一个管道,玩家就会得到一分的成绩。就是这么一款操作简单内容单调的游戏却成为了当时最火爆流行的手机游戏之一,玩家们废寝忘食就为了多过一个管道多获得一个分数在朋友之间炫耀而已。

还是那句话,说马里奥难度低的都是些根本没有完整通关过马里奥所有关卡的人。就拿3DS和Wii U平台的几款最新作品来说,《马里奥3D大陆》表关很简单,虽然有些跳跃关卡会比较操蛋,但是假如你死上几回会提供给你无敌道具,相当于大幅降低了游戏难度。表关全破开启里关后,难度大幅上升,过关到是不难,难的是每关三个大金币收集……《马里奥3D世界》,共十三个世界,前11个世界虽然也有操蛋的关卡,但整体难度也不大,再加上几近无敌还能爬墙的猫猫装,整体难度大幅下降。不过到了12世界和全收集全人物金旗过关才能开启的13世界,那难度啧啧啧,谁玩谁知道。

《大金刚:热带寒流》是以难度著称的硬派横版过关游戏系列“大金刚”的最新作品,登陆Wii U平台,那些说Wii U上只适合妇幼低龄玩家的人都可以闭嘴了,不服的话,买一台回去试试就知道了。本作在画面以及配乐上都堪称完美,场景和人物动作的细节绝赞,难度一如既往的高,关卡设计在2D平台跳跃类游戏里绝对是巅峰。绝对核心向各种关卡精巧丰富,隐藏要素满满。某些关卡别说全收集了,能死个几十回就顺利过关已经算水平不错的了。

超级肉食男孩是一款独立游戏,开发这是个胖子,所以游戏主角也就是这么一个奇怪的肉胖子。游戏模式很简单,跟超级玛丽类似(超级肉食男孩的英文名Super Meat Boy首字母和超级马里奥兄弟Super Mario Bros一致),就是解救肉肉哥的女友。虽然游戏模式简单,但是游戏难度一点也不简单 ,这一路上遍布艰险,陷阱重重,各种堪比刑具的机关随时就可以让肉肉哥血肉四溅。游戏难度虽大,但是游戏手感一流,让玩家极度上瘾欲罢不能,不死上几十次掌握好每一关的机关路线和游戏节奏别想轻易过关。

这是一款以跑步为主题的运动型FLASH小游戏,初识该游戏应该是来自于老E的游戏解说视频,当时就被老E有些抓狂的语言感染然后果断尝试了一番,发现这游戏的变态指数还真不是闹着玩的。游戏模式同样很简单,跟游戏名称一样,该游戏控制只需QW和OP四个按键,然后我们就要操作这位患有先天性大腿肌无力小腿间歇性抽搐及脚踝概率性脱臼症状的残疾运动员跑完100米路程。游戏过程中我们可以欣赏到这位残疾运动员的各种鬼畜姿势,一旦扑街就要重头来过。因此现实中十几秒就能跑的路程在游戏中至少要跑个几小时才能达成。

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