C语言中的常量一共有4种: 整数常量:integer-constant 浮点常量:floating-constant 枚举常量:enumeration-constant 字符常量:character-constant 常量是一个右值,可以把右值赋给一个左值 int a = 1; 这里的1确实是常量,是一个整数常量

C语言中的常量可以分为以下几种:整型常量、实型常量和字符型常量和字符串常量。
可以参考之前的变量,如整型1:1 实型:1.1 字符:a ,字符串:"apple",常量的输出方式和变量是一样的,字符串的输出是: printf("apple");
常量的定义格式是: #define 标识符常量值。
在C语言中,常量是不可更改的值,具有固定的值和类型。以下是C语言中常量的合法规则:
1. 整数常量:整数常量可以是十进制、八进制或十六进制表示的整数值。例如:10、077、0xFF。
2. 浮点数常量:浮点数常量可以是带有小数点的数字表示。例如:3.14、0.5。
3. 字符常量:字符常量是用单引号括起来的单个字符。例如:'A'、'7'、'$'。
4. 字符串常量:字符串常量是用双引号括起来的字符序列。例如:"Hello, World!"。
5. 符号常量:符号常量也称为宏常量或预处理器常量,是使用`#define`指令定义的标识符。例如:`#define PI 3.14159`。
6. 枚举常量:枚举常量是使用`enum`关键字定义的一组命名值。例如:`enum Color { RED, GREEN, BLUE };`。
7. 布尔常量:布尔常量只有两个可能的值:`true`和`false`,分别表示真和假。
8. 空指针常量:空指针常量表示一个空指针值,用`NULL`来表示。
在使用常量时,需要遵守一些规则:
- 整数常量默认为`int`类型,浮点数常量默认为`double`类型。
- 可以在常量前加上前缀来指定不同的进制,如`0x`表示十六进制,`0`表示八进制。
- 字符常量使用单引号括起来,字符串常量使用双引号括起来。
- 符号常量应使用大写字母表示,并使用`#define`指令定义。
- 枚举常量表示一组相关的命名值。
- 布尔常量使用`true`和`false`表示。
- 空指针常量使用`NULL`表示,通常用于表示指针变量不指向任何有效的内存位置。
请注意,常量的使用要遵循语法规则,并根据需要选择适当的常量类型和表示方法。
常量的定义:常量是指在程序运行过程中其值不能被改变的量。
C语言中常量可分为直接常量和符号常量。
直接常量是指直接用具体数据表达的一种形式,直接常量又分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量;
符号常量则是指用C语言标识符定义的常量。
整型常量就是整常数,10进制数、8进制数和16进制数三种。如:10、012、0x0A
实型常量也称为浮点型常量。如:3.14 、 1.2E-4
字符型常量必须用单引号括起来。如:'M' , '\n'
字符串常量应用双引号括起来。如:"abc" , "a"
符号常量可以用宏定义表示也可以用const关键字表征。如:#define PI 3.14 const float PI = 3.14