首先得具备H5的开发经验,其次是后端开发,后端如果并发量不高的话可采用PHP,前端也可使用框架,目前用的多的有Layui。像网上火了一段时间的区块链啥的就是采用H5开发,然后封装成App提供下载使用。下面这款就是用了这样的技术。当然,因为需要,您可能还得对充值接口和短信接口等有一定的开发能力才行。

使用一些成熟的框架来进行h5混合开发,还是挺方便的,比如phone gap, react native,hbuilder,做h5游戏可以用cocoscreator, layabox, egret这些。
我觉得两者并没有太决定性的差距可以有一个完美的答案。我建议你考虑以下几点:1. 你是否有 Java 或者 网页开发的基础,如果已有 Java 的基础那么建议优先选择原生 APP 开发2. 你对性能是否有需求,如果项目对性能比较敏感那么原生 APP 是唯一选择。3. 你是否对以后的发展有自己的想法。两者在 APP 开发之后的发展方向是不同的。H5的不太清楚,原生应用开发往后可以往 Android 手机安全、Android 系统内核,Android 移植(例如大商场的导购机器已经从以前的 XP 换成了 Android 系统了)等。
前途(钱途)方面,我觉得两者都是低质人员泛滥优秀人才缺乏的情况,我个人也接触到很多创业公司愿意以比 BAT高很多的价格招揽开发者,所以这方面倒不用很担心~
如何快速开发一款火爆的小游戏?“火爆”是一个偏运营的词,在小游戏上线120天《微信开发者》公众号有一篇推文,其中有几个数字或许可以用来描述“火爆”这个词。截止微信小游戏正式允许第三方开发者发布已有22天,对外发布的小游戏达300多款,注册用户总规模过亿的游戏有数款,安卓月流水过千万的也有数款。
该文还提到与火爆相关的两个姿势。一是社交匹配度,在小游戏这样一个去中心化的大背景下,让游戏内容和微信社交相结合是一个很重要的点,同时开发者也需要在利用社交互动提升用户体验和群聊分享造成用户骚扰之间选择一个平衡点,过犹不及。第二是操作简便度,说的是游戏易上手操作简单。这是我们根据游戏成为爆款后观察得出的结论,并不是说具备这两个特性就一定能开发出一款火爆的游戏,并且新的爆款游戏也不一定符合这些特点,仅供参考。
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
希望这些见解,能给头条的友友们带来帮助。