3d模型怎么渲染3d模型怎么渲染效果图c4d

2023-08-10 12:37:36 浏览

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7.将做好的英文字体连接到基色中,为了增添字体效果并链接到凹凸上。

3d怎么渲染3d怎么渲染效果图c4d

8.复制金属漆材质将做好的英文字体连接到基色中。

9.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

10.添加材质高级。粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传输:0,采样值:9。

11.右击纹理,添加噪点(纹理),缩放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。

12.右击实用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1:1,重量2:1,将噪点(纹理)链接到凹凸贴图1。

右击纹理添加噪点(碎形),缩放:0.0766毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5,并将噪点(碎形)链接到凹凸贴图2

13.添加材质金属漆将做好的英文字母链接到基色中。

14.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

15.右击实用工具添加色彩调整,将做好的镜头素材图链接到颜色上。

16.右击纹理添加噪点(纹理),缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1

17.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

18.右击材质添加金属材质,右击纹理添加拉丝链接到粗糙度,凹凸上,高度宽度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,长度:3,对比度:1,识别:1,水平衰减:1.2,纹理:1,纹理尺寸:1,失真:0。

19.选中模型部件(如图箭头所示)给予材质。

20.右击材质添加金属材质,粗糙度:0.1。

22.在右侧项目环境中添加针1

半径:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.

23.在右侧项目环境中添加针2

半径:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.

24.在右侧项目环境中添加针3

半径:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.131。

衰减模式:指数,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.

25.在右侧项目环境中添加针4

半径:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰减:0.123。

衰减模式:指数,方位角:29.312°,仰角:8.943°.

26.在右侧项目环境中添加针5

半径:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰减:0.724。

衰减模式:指数,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.

27.在右侧项目环境中添加针6

半径:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.

28.在右侧项目环境中添加针7

勾选二分之一,半径:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:23.467°,仰角:17.116°.

29.在右侧项目环境中添加针8

勾选二分之一,半径:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:29.272°,仰角:3.556°.

30.在右侧项目环境中添加针9

勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:56.246°,仰角:66.871°.

31.在右侧项目环境中添加针10

勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:48.903°,仰角:55.583°.

32.在右侧项目环境中添加针11

勾选二分之一,半径:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰减:0.213。

衰减模式:指数,方位角:0.213,仰角:-5.151°.

33.在右侧项目环境中添加针12

勾选二分之一,半径:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.159。

衰减模式:指数,方位角:116.579°,仰角:8.053°.

34.在右侧项目环境设置中将背景改为颜色,调整背景颜色。

35.在右侧项目中选择照明自定义

阴影质量:2,射线反弹:16,勾选全局照明,产品模式。

36.为了更好的体现画面,复制模型,调整一个合适的大小以及角度。

37.为了加强画面的主次关系,在右侧项目中选择相机,勾选景深,对焦距离:712.119毫米,光圈:2.5746。

38.在右侧项目图像中选择摄影,调整画面,即可渲染出图。

曝光:-0.236EV,白平衡:0,对比度:-0.114,响应曲线:线性。

—【那青红设计教育】原创教程

打开需要渲染的文件,渲染设置点击任意灯光,完成灯光设置后,就可以点击渲染按钮了。如果模型太大的话就需要用到超算去跑了,否则你好几天都跑不完,如果你有需求可以用北鲲云超算来跑模型。

1、打开需要渲染的三维模型;2、将视觉样式改为真实;

3、在上方菜单栏点击视图,选择渲染,点击材质浏览器;

4、选择所需要的材质,将其拖动到模型上即可完成渲染。

你应该是步骤上出问题了,可以看看下面动画渲染的设置方法和步骤

步骤一、打开3dmax软件,用键盘点击F10打开渲染面板,下面我们来开始3dmax动画视频的渲染。

步骤二、找到“公用界面”里的“时间输出”下的“单帧”选项,并取消勾选。再选择3dmax动画模型的活动时间段。

步骤三、然后把渲染界面往下拉,找到3dmax渲染输出、点检文件按钮,在弹出界面选中箭头标号的两个格式中选一个进行保存。

步骤四、最后再进行渲染之后,导出适当的格式保存,就可以获得我们渲染好的3dmax动画视频文件了。

动画渲染是比较慢的,一般做动画的公司会找个动画渲染农场合作,不然自己渲染太慢了,推荐个渲染效率比较高,又比较省成本的农场,叫渲染101,目前最好用的一个动画农场了

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