用c编写简易俄罗斯方块游戏教程

2024-04-09 17:06:52 浏览

俄罗斯方块是我们儿童记忆中的游戏,接下来我教大家如何使用C语言编写简单的俄罗斯方块。

用c编写简易俄罗斯方块游戏

首先打开你的codeblocks软件,如下图所示。

2.然后新建一个c文件,如下图所示。

3.接着引用C语言包,如下图所示。

4.然后定义俄罗斯方块的矩阵空间,如下图所示。

5.接着定义初始化边框,如下图所示。

6.然后随机生成俄罗斯方块,如下图所示。

7.接着设置俄罗斯方块的移动,如下图所示。

8.然后打印地图并进行消行处理,如下图所示。

9.最后书写主程序完成编程,如下图所示。

以上就是用c编写简易俄罗斯方块游戏教程。希望可以帮助到大家。

国民益智游戏的“噗哟噗哟”及“俄罗斯方块”融合的动作益智类游戏,本次发售的PS4/XBOX ONE版将在保留原版基本内容前提下进行调整更加容易上手,另外进入游戏内的ADV模式即可入手其他机种版现在配信中的全部DLC。值得注意的是本作只发售实体版,不配信下载版

俄罗斯方块的背景音乐是经典的纯音乐,旋律简单却富有感染力。在不同版本和各种不同的游戏平台上,背景音乐的名称也有所不同。以下是其中几个版本的名称和介绍:

1. Type A (Korobeiniki) - 俄罗斯民歌《小贩喊麦歌》

这是原始版本的背景音乐,也是最著名的版本。由于它的流行和可爱的旋律,这首歌已成为许多人童年回忆的一部分。这首歌的名称在不同的版本中可能会有所不同,常见的是Type A或是Korobeiniki。

2. Type B (Tetris Theme) - 俄罗斯民歌《莫斯科接线员》

这是游戏里的另一首经典音乐,和Type A一样,由俄罗斯民歌改编。虽然这首曲子的名字是Tetris Theme,但是它的正式名称是《莫斯科接线员》。这首曲子的旋律极具活力和欢快感。

在一些版本的游戏中,还有一种不同的背景音乐,通常被称为Type C。这首歌曲无歌词,旋律低沉而富有感染力。它的节奏比Type A和Type B要慢,给人以沉稳的感觉,帮助玩家保持冷静。

俄罗斯方块的背景音乐共有三首,分别是“Korobeiniki”、“Dance of the Sugar Plum Fairy”和“Turkish March”。其中,“Korobeiniki”又称作“Korobushka”,是一个17世纪的俄罗斯民歌,曾被改编为现代的流行音乐。“Dance of the Sugar Plum Fairy”是著名的古典音乐作品,来自于柴可夫斯基的《胡桃夹子》。“Turkish March”则是莫扎特的钢琴奏鸣曲第11号中的一首,因其旋律欢快、激昂,所以被选作游戏音乐。总体来说,这三首音乐风格迥异,却都能带给玩家愉悦的游戏体验。

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