直接调用相机调用相机 图片或者相册还是要根据手机的类型来说,有些手机只能调相机,有些手机只能调相册,或者两者都行。以上,希望能帮助到你。

html5提供了navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。浏览器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了navigator.camera.getPicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。
html5提供了navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。
浏览器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了navigator.camera.getPicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。
让浏览器可以访问摄像头,需要使用WebRTC技术。WebRTC是一种现代的实时通信技术,可以让你在不用任何插件的情况下进行音频、视频或者数据传输。
下面是一些基本步骤:
1. 获取用户授权:需要向用户请求授权允许浏览器访问他们的摄像头。可以使用getUserMedia()方法来请求用户授权并访问设备。
2. 配置媒体流:获取到用户的许可后,需要配置媒体流以便能够在浏览器中播放。可以使用MediaStream API来完成这个步骤。
3. 捕获视频:使用HTML5
4. 处理和传输: 对于每帧视频数据,您可能需要进行处理(例如图像处理),然后再将其上传到服务器进行处理或发布。
需要注意的是,在使用WebRTC技术时,需要保护用户隐私,并且要遵守相关法规和规定。同时还需要对代码进行优化,以保证兼容性和稳定性。
要实现C#做的网页与手机联动,可以使用以下两种方式:1. 响应式设计:使用HTML5和CSS3的媒体查询功能,根据屏幕尺寸和设备特性自适应调整网页布局和样式。通过适当的布局和调整,确保网页在不同尺寸和分辨率的手机上能够良好地展示和操作。2. 移动端开发框架:使用支持移动端开发的框架,如Bootstrap、Ionic等,这些框架提供了包括CSS样式、JavaScript组件、响应式网格系统等在内的丰富工具和资源,帮助开发者快速构建适应移动端的网页。在使用这些框架时,可以根据具体需求选择不同的组件和样式,实现与手机的联动效果,例如点击事件、滑动切换、手机摄像头调用等。无论采用哪种方式,与手机的联动可以通过基于C#的服务器端编程和JavaScript等前端技术来实现。在C#后端,可以使用ASP.NET等相关技术进行数据处理和业务逻辑的实现,在前端则可以使用JavaScript框架如jQuery、AngularJS等进行与DOM的交互和事件处理。通过服务器端和客户端之间的数据交互和通信,实现网页与手机的联动效果。