《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。那么《星际争霸Ⅱ》场景舆图有哪些呢?

1、游戏除了沿用第一代作品的舆图总体设定,还乐成插手了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
2、游戏舆图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单元在遭到攻击之前无法看到高处;而根据剧情,舆图的差别情况绝大大都仅仅表现在外观。空中单元可以穿越统统停滞而且视野不受地形限定。
3、在剧情战争模式下,有时会呈现关闭情况的舆图,此类舆图中没有矿物,而且不会呈现空中单元。
5、星际争霸2的游戏自己虽然没有给单元开放道具栏,可是其富厚的舆图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而建造大量气势派头迥异的自界说舆图。
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