Android程序的基本执行流程如下:

应用程序启动:当用户点击应用程序图标时,系统会启动应用程序的入口Activity。
Activity的生命周期:Activity是Android应用程序的基本组件,它有自己的生命周期。当Activity被创建时,系统会调用onCreate()方法;当Activity可见时,系统会调用onStart()方法;当Activity获得焦点时,系统会调用onResume()方法;当Activity失去焦点时,系统会调用onPause()方法;当Activity不可见时,系统会调用onStop()方法;当Activity被销毁时,系统会调用onDestroy()方法。
布局和控件:在Activity中,可以通过布局文件定义界面布局和控件。布局文件通常使用XML格式编写,可以使用各种布局和控件来实现界面的设计。
事件处理:Android应用程序可以响应各种事件,例如点击按钮、滑动屏幕等。可以通过设置事件监听器来处理这些事件。
数据存储:Android应用程序可以使用各种方式来存储数据,例如SharedPreferences、SQLite数据库等。
网络通信:Android应用程序可以通过网络与服务器进行通信,例如使用HTTP协议进行数据传输。
多线程:Android应用程序可以使用多线程来执行耗时操作,例如网络通信、数据读写等。需要注意的是,在Android中不能在主线程中执行耗时操作,否则会导致界面卡顿。
资源管理:Android应用程序可以使用各种资源,例如图片、音频、视频等。这些资源需要放置在res目录下,并通过资源ID来访问。
以上就是Android程序的基本执行流程,当然还有很多细节需要注意,例如权限管理、服务、广播等。
手机app后台管理系统的开发,一般都是使用php语言或者是java语言来开发的,不过要看你开发的是什么版本的app了,如IOS版本跟安卓版本的手机app他们的后台管理系统开发的方式是不同的。
安卓(Android)是基于Linux内核开发的操作系统。具体来说,安卓是基于Linux内核版本2.6及以上开发的,同时还使用了其他开源软件组件,如GNU Compiler Collection(GCC)、BusyBox、OpenSSL等。安卓系统的核心组件包括Dalvik虚拟机、Android运行时(ART)等,这些组件共同构成了安卓操作系统的基础。
安卓系统最初由Andy Rubin和他的团队开发,目的是为移动设备提供一个开放源代码的操作系统,使得手机厂商能够更加灵活地定制和开发自己的手机产品。自2008年首次发布以来,安卓系统已经成为全球最流行的移动操作系统之一,被广泛应用于智能手机、平板电脑、智能手表、智能家居等各种设备上。
鸿蒙开发和Android开发在以下几个方面存在区别:底层架构:Android是基于Linux内核开发的操作系统,而鸿蒙则是基于微内核架构的操作系统。微内核架构将操作系统的主要功能划分为多个独立的模块,每个模块都可以独立升级和优化,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。应用场景:Android主要应用于智能手机和平板电脑等移动设备,而鸿蒙则可以应用于更多场景,如智能家居、智能穿戴设备、智能汽车等。开发工具:Android开发主要使用Java语言和Android Studio开发工具,而鸿蒙开发则使用JavaScript和Web技术进行开发。生态体系:Android拥有庞大的应用生态体系,而鸿蒙则处于发展初期,应用生态体系尚在建设过程中。综上所述,鸿蒙开发和Android开发在底层架构、应用场景、开发工具和生态体系等方面存在显著的区别。