这个概念我在学习之初也有些迷惑,专门整理过这一份文档,希望对你有用。

java中就没有全局变量这个概念,只分为成员变量和局部变量。
成员变量:Static修饰成为类变量或静态变量,还有就是方法外的变量。生命周期与类相同。局部变量:就是方法中的变量。生命周期就是再次方法中。
但是,很多人学习都是先学习的C语言,C语言中存在全局变量这个概念,所以,大家对于Java中的成员变量有时候也称之为全局变量,同时也存在如下的一个约定俗成的小区别
在函数外面定义的变量叫做成员变量
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认初始化值。
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
局部变量没有默认初始化值
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
静态变量(也叫做类变量,类属性)
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
成员变量和静态变量的区别
1.两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
一、null是代表不确定的对象
Java中,null是一个关键字,用来标识一个不确定的对象。因此可以将null赋给引用类型变量,但不可以将null赋给基本类型变量。
比如:int a = null;是错误的。Ojbect o = null是正确的。
二、null本身不是对象,也不是Objcet的实例
null本身虽然能代表一个不确定的对象,但就null本身来说,它不是对象,也不知道什么类型,也不是java.lang.Object的实例。
三、Java默认给变量赋值
在定义变量的时候,如果定义后没有给变量赋值,则Java在运行时会自动给变量赋值。赋值原则是整数类型int、byte、short、long的自动赋值为0,带小数点的float、double自动赋值为0.0,boolean的自动赋值为false,其他各供引用类型变量自动赋值为null。
这个具体可以通过调试来看。
List:允许重复元素,可以加入任意多个null。
Set:不允许重复元素,最多可以加入一个null。
Map:Map的key最多可以加入一个null,value字段没有限制。
数组:基本类型数组,定义后,如果不给定初始值,则java运行时会自动给定值。引用类型数组,不给定初始值,则所有的元素值为null。
1、判断一个引用类型数据是否null。 用==来判断。
2、释放内存,让一个非null的引用类型变量指向null。这样这个对象就不再被任何对象应用了。等待JVM垃圾回收机制去回收。