原生开发体验会比较好,非原生开发其实可以理解为浏览器+网址模式,体验相对差一点

1.兼容性:原生APP开发的兼容性相对较好,访问本地资源、运行速度快,还节约宽带费用、用户体验相对较好
2.app开发价格:针对安卓(Android)、苹果(IOS)等移动端操作系统,原生app需要全部独立的开发,所以开发速度慢、app开发价格较高。而非原生开发可跨平台,开发速度较快,进而app开发价格较低。
3.维护更新:app原生开发后期有相应的改动,如果需要用户体验新的功能,那么用户必须得升级app才行;而非原生的则只用更新服务器上的代码即可。
当然还有一些其他方面的区别,总体来说各有各的优缺点,需要项目负责人根据实际情况灵活把控了。
分辨率在系统偏好设置里面的:
步骤1:点击苹果图标。
步骤2::选择系统偏好设置。
步骤3:选择显示器,在分辨率一项选择缩放,有几种分辨率供你选择。
iOS原生是不支持用户自定义调整分辨率的,因为iPhone和iPad设备的硬件设计和操作系统开发是作为整体来设计和开发的,其分辨率也是实现设计目的的重要部分之一。因此,iOS原生并没有提供用户接口来调整分辨率。
虽然iOS原生不支持用户自定义分辨率,但是在iOS操作系统中您可以通过以下方法来缩放显示效果,以达到类似调整分辨率的效果:
1. 打开“设置”应用,并点击“显示和亮度”。
2. 在“显示和亮度”页面上,点击“显示分辨率”。
3. 您将看到包含多个分辨率选项的列表。选择您想要调整到的分辨率选项,并点击“设置”,手机将会在此分辨率下进行显示。
需要注意的是,缩放显示分辨率可以使得UI元素变得更大或更小,或者一屏显示更多内容。但这并不能真正改变设备的实际分辨率,因此在使用某些应用程序时可能仍然会出现不适配或裁剪问题。
在app开发中,有许多专业术语。其中包括UI(用户界面)、UX(用户体验)、API(应用程序接口)、SDK(软件开发工具包)、IDE(集成开发环境)、版本控制、原型设计、后端开发、前端开发、测试驱动开发、敏捷开发、迭代开发、响应式设计、云端存储、数据库管理、服务器端编程、安全性、性能优化、用户认证、推送通知、分析统计等。这些术语在app开发过程中起到重要的作用,帮助开发人员实现高质量的应用程序。
在app开发领域,有许多专业术语常被使用。其中包括前端开发、后端开发、原生开发、跨平台开发、UI设计、UX设计、API、SDK、版本控制、测试、发布等。
前端开发指负责开发用户端界面的工作,后端开发则负责构建应用的服务器和数据库部分。
原生开发是为特定平台(如iOS、Android)编写应用程序,而跨平台开发是编写一套代码,可以在不同平台上运行。
UI设计主要关注应用的外观和交互,而UX设计则考虑用户体验和用户需求。
API和SDK分别是应用的编程接口和开发工具包,版本控制工具用于管理代码的不同版本。
测试阶段用于确保应用的质量和稳定性,发布则是将应用推向市场供用户使用。