在 Figma 中设计的动效可以通过导出代码、使用插件或使用 Figma API 来传送给前端开发人员。1. 导出代码:Figma 支持将设计元素导出为可直接在前端项目中使用的代码。你可以在 Figma 中选择要导出的动效元素,然后选择“导出代码”选项。这将生成相关的 CSS、HTML、JavaScript 代码,开发人员可以将其直接应用到前端项目中。2. 使用插件:Figma 提供了许多第三方插件,可以帮助将动效转化为前端代码。例如,Lottie Files 插件可以将设计元素转化为 Lottie 格式的动画,然后在前端中使用 Lottie Player 来播放动画。其他插件如 Angle、Hexy、CSS Extractor 等也可以帮助将动效导出为前端可用的代码。3. Figma API:Figma 还提供了强大的 API,可以用于与第三方应用程序和工具进行集成。开发人员可以使用 Figma API 来访问设计文件,获取动效元素的属性和参数,并将其传递给前端开发人员使用的工具或框架。需要注意的是,Figma 中的动效设计通常是用于展示和演示设计概念,以及与利益相关者讨论设计细节。在将动效传送给前端开发人员之前,可能需要进行一些调整和适应,以便其能够在实际的前端代码中有效运行。

1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)
2.代码相对简单 但其缺点也很明显: 1.在动画控制上不够灵活 2.兼容性不好
3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等) JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。 所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。