HTML5中Canvas和SVG网页绘制图形的区别

2024-03-15 10:49:40 浏览

Canvas 和 SVG 都允许在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

HTML5中Canvas和SVG网页绘制

是逐像素进行渲染的。

其位置发生改变,会重新进行绘制。

一种使用XML描述的2D图形的语言

SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

不支持事件处理器

弱的文本渲染能力

能够以 .png 或 .JPG 格式保存结果图像

最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图

复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

严格来说SVG应该是一种开放标准的矢量图形语言,作为目前十分流行的图像文件格式,可以直接用代码来描绘图像

二、如何在HTML中完整的显示SVG图像

位图图像(如JPEG和PNG)不同,SVG图像使用矢量表示,这意味着图像是由几何形状和路径组成的,而不是由像素点组成的。因此,SVG图像具有无损缩放的能力,可以在任意尺寸下保持清晰度。

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