1、首先我们打开电脑桌面,点击桌面左下角系统图标,打开记事本。

2、写好代码之后,点击左上角的文件。
3、然后我们再下拉菜单里点击保存选项进行保存。
4、这时候我们把文件名的后缀改成java即可创建Java文件,改成其他后缀名即可创建其他格式文件。
5、改好之后点击保存就可以了。
1. /save-all2. 这条指令可以保存你在游戏中所有物品的状态,避免游戏数据的丢失或损坏。因为在Minecraft游戏中,如果你在游戏时不及时保存,那么在一些突发情况下,游戏数据可能会受到些许损害,这条指令可以帮助你避免这种情况的发生。3. /save-off和/save-on是额外的指令,可以让你在某些情况下开启或关闭保存功能。这些指令一般不会经常用到,但在一些特殊情况下可能会被需要。
玩家们需要输入的开启指令是/gamerule keepInventory true,而关闭死亡不掉落指令则需要输入/gamerule keepInventory false。
1.首先在本地存放一个文件;
2.接着打开IDEA开始网络编程,分别创建两个类,客户端类和服务器类;
3.接着在客户端类中创建一个本地文件输入流,读取本地文件;同时创建Socket对象,并使用网络字节输出流向服务器发起传输文件的请求;
4.然后在服务器类中创建ServerSocket对象,并使用对象的getInputStream()方法读取从客户端传来的文件;同时创建本地文件输出流,用于写出并将文件存放到服务器的指定位置;
5.服务器端接收并存储文件成功后,服务器类需要向客户端反馈相关信息,因此继续使用Socket类的getOutputStream()方法反馈文件“上传成功”的信息;客户端类使用getInputStream()方法读取服务器反馈的信息,完成一次通信;
6.最后,先启动服务器类,在启动客户端类,查看文件是否上传成功。