结构体的一般表现形势为

在成员列表中可以是几种基本数据类型如char,int等,也可以是结构体类型(可以是这个结构体本身,或者是其他结构体类型)
定义结构体类型,不定义变量,比如一个人,有性别,有年龄,有名字。
我们就定义了ReCarChoi这个人,它是Person这个结构体的一个变量,拥有里面的三个属性
(注意:这种定义方式struct关键字不能省略)。
定义结构体类型,同时定义变量。比如
当你需要的结构体变量不多的时候,也可以直接省略结构体名字:
这样做书写简单,但是缺点就是后面无法利用该结构体定义新的变量;
语⾔中,结构体类型属于⼀种构造类型(其他的构造类型还有:数组类型,联合类型)。本⽂主要介绍关于结构体以下⼏部分。
⽽结构体(类似Pascal中的“记录”),则可以有效的解决这个问题。 结构体本质上还是⼀种数据类型,但它可以包括若⼲个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者⼜是⼀个构造类型
C语言有以下几种结构体:1.普通结构体,内部属性包含多个基础类型数据。2.枚举结构体,内部属性包含了多个枚举值。3.联合结构体,内部属性可以是多种不同的数据类型,但只使用其中的一种。以上,基本涵盖了C语言中常见的结构体。
第一种:只有结构体定义:
第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义:
也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:
第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用。
struct stuff yourname; 去定义第二个变量。那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: