C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言、计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
CSS(全称Cascading Style Sheets,层叠样式表)是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。
css是可以做到网页和内容进行分离的一种样式语言。
CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
在css进入前端语言之前,很多一部分人都把css当做一种前端语言,发展至今,css不仅能装饰网页,也可以配合各种脚本对于网页进行格式化。
原理上的区别:c#和java类似,c#是一门半编译型半解释型语言,意思是:A.cs源代码文件被编译器编译(编译、链接)成A.exe(A.obj、A.exe)文件,而文件A.exe中存放的并不是某一款真实CPU(比如intel的x86处理器、AMD的处理器)的机器指令,而存放的是可以一种虚拟处理器(即虚拟机,类似于java虚拟机,这里指的不是像vmware那样的虚拟机)的机器指令。当双击A.exe时,实际上系统是,让该虚拟机来解释A.exe中的指令,虚拟机将A.exe中的指令解释为当前真实CPU上的指令,并将解释后的指令在真实cpu上运行,以让A.exe运行。从A.cs转化成A.exe是编译的过程,而虚拟机解释A.exe并在真实CPU上执行指令是解释的过程。而C语言是一门纯粹的编译型语言,A.c被编译器编译成A.exe,而A.exe直接在真实CPU上运行,没有解释的过程。语法上的区别:c#语法实际上类似于java,也就是说处处都是引用类型(其实就是c语言中的指针,但不需要写星号)。C语言除了指针类型,还有结构体。结构体的存在,就导致传参数时对象复制了。而C#中传参数时不会复制对象。当然了c#是面向对象的,c语言是面向过程的。
c语言和代码的区别:c语言是一种程序语言,编出来的c程序就是代码,其他的编程语言比如java、jsp等。编出来的程序也就是一行行的代码啊。
用程序来解释,程序的构成是由代码和语法构成的,而c语言则规范了一些语法,我认为代码与c语言没有直接关系。